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&34;初学者如果想要从零开始制作机甲,一般来说都是从单属性机甲开始,因为属性单一就意味着容易控制,而且也不用考虑融合问题。
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“而如果你已经可以熟练地制作出单属性机甲,那么你就可以开始考虑多属性机甲了,多属性机甲和单属性机甲不同,它需要考虑的东西更多,其中最为困难的一点,就是将所有的属性完美地平衡到一起。
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白慕最近在研究的新机甲就是一款三属性机甲,虽然对于至今都没有通过机甲师初级考核的他来说,现在考虑这个似乎有点过于自大,但白慕其实真的已经有了大概的思路。
事实上,白慕的知识储备和实践能力已经不逊于一些中级机甲师了,他之所以到现在没有通过考核,与其说是因为天赋,倒不如说是因为他实在是过于执拗。
只要设计出一个普通但正常且确认可以使用的单属性机甲就能让白慕通过初级考核,白慕也不是设计不出来这样的机甲,但他就是单纯地不想做这种在他看来平平无奇的机甲。
三属性机甲就是白慕最近的尝试。
光听好像只要把多种属性加到机甲上就行,但机甲终究是要由异能者来使用的,这就像写代码一样,不是说把东西都写上去就行,还得看实际运用时能不能顺畅运行。
不过这些话白慕并没有在课上详细说明。
毕竟他教的只是基础中的基础,而且说得直白点,白慕觉得这群史莱姆里能有几只能设计出单属性机甲的就不错了——能有机甲设计天赋的人在所有机甲师里都不多见,大部分都只是应用师。
所以多属性机甲对于史莱姆来说属于基本上用不着的课外知识,随便听听就行了。
课程结束后,白慕就继续回到自己的房间研究新机甲,另一边,等牧子言也上完课,第一周的课程宣告结束,接下来的几天,玩家也热火朝天地开始了他们的机甲尝试。
不过就和白慕想的一样,大部分史莱姆都直接卡在了第一步,尤其是不少玩家压根没打算循序渐进,一上来就准备搞个大新闻研究多属性机甲,只能说不失败就有鬼了。
碰了壁,玩家便自动归结
于这是因为他们的机甲经验刷得不够多,等级没上来,自然就没办法解锁高级机甲的制作。
&34;狗策划也太坑了吧,&34;谁来救救我的肝刷了几天就决定放弃,&34;好歹弄个经验条出来让我看看距离升级还差多少啊,这样什么都没有,鬼知道要刷到什么时候才能升级?&34;
&34;想多了,炼丹师和你的音修至今也没有经验条呢,还不是全凭自己感觉。
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傅里叶级数看了一眼在旁边仔细组装零件的叶刀:&34;不过我感觉叶刀应该是升级了,他组装的动作越来越熟练了,而且我上次用了一下他组装出来的便携枪,虽然威力不大,但已经可以顺畅运行了。
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“那看来他应该是有相应的隐藏天赋了,”
谁来救救我的肝叹了一口气,”
明明大家都是一起刷经验的,这差距也太大了吧。
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&34;啊啊啊我做出来了,四属性机甲!&34;
听见对面的工作室传来其他玩家兴奋的声音,谁来救救我的肝和傅里叶级数顿时一脸惊讶,连原本正在专心组装零件的叶刀都下意识放下了手上的工作,目光下意识看向对面的房间。
&34;四属性……真的假的?&34;
按照之前那个讲师npc的说法,机甲使用的属性越多,对机甲承载平衡的能力要求就越高,连目前进步最快的叶刀也只是在进行一些最基础的机甲组装而已,他连双属性都没去想过,更别说四属性了。
&34;过去看看不就知道了?&34;谁来救救我的肝说道,&34;说起来对面房间的好像是秃顶吧?&34;“秃顶?”
叶刀语气疑惑,&34;史莱姆不都没有头发吗?&34;
&34;不是,&34;谁来救救我的肝解释道,”
我是说那个人的玩家id是秃顶,我之前接过他的代肝委托。
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