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如果自身实力强于遗迹原主人,倒可以强行破开限制,但这样会造成双输的局面,因为全部的古迹都设有感应法阵。
一旦发觉有人强行打破限制,古迹就会立即启动自毁程序。
遗迹主人宁可埋葬毕生心血,也不会让野蛮的入侵者得逞。
级别越高的古迹,通关奖励越丰富,往往会有出乎预料的天地珍宝出现。
感应法阵的检测也是愈发严格与谨慎,丝毫不给走捷径的机会。
出于这种特殊性,关于古迹的试炼与关卡,从未有泄露过的例子,唯有进场才知道。
充满着不确定性和随机性,危险重重,甚至会遇到九死一生。
因为能留下遗迹的,生前都是一方强者的天才人物。
他们总会有各种傲气与怪癖,捣鼓出来的试炼、关卡,自然是千万般刁钻。
不过,通关奖励对得起冒着生命危险的付出。
失败者陨落,成功者觉得值,导致多年来形成了个奇怪的效应。
修为不论高低,都会抱着侥幸的心理去碰运气,近百年来的修神者数量锐减,古迹的危险功不可没。
“请放心,我能保护好自己,说不定还能帮上仙怜大人的忙。”
夕结的语气没有丝毫犹豫,非常坚定,绝不会因害怕而打退堂鼓。
“行,准备期间,我会尽量多教你一些深层次的灵力使用技巧,以及防御、侦查类的灵术。”
“谢谢!
我会加倍努力,不辜负仙怜大人的心意。”
对于十天后的古迹之旅,夕结瞬间期望值拉满。
殊不知,那是危险与香艳并存的刺激旅程。
……
很快,在忙碌的准备,以及夜晚的香艳中,出发之日悄然来临。
古迹的具体位置并无规律,只能通过灵力去搜寻传送点,去到哪里全看造化。
而传送点,有的在荒山野岭,有的在繁华城市,也有的在深海冰川等,不一而足。
普通人无法发觉,修神者数量稀少,具备不错修为的更少。
因而时至今日,仍有数不胜数的古迹未被发现。
仙怜算是当今世上的顶级修神者,掌握独有的侦查灵术。
可以提前排除灵气微弱的传送点(低级古迹),大大节省搜寻的功夫。
“夕结,你再确认下所带的物资,没问题的话我们就直接出发。”
“好的……我看看。”
打开储物空间,从吃的到用的、辅助灵具的等一应俱全,无所不有。
再三清点几遍后,夕结点点头,表示准备周全。
“那就好,我们走。”
拉住夕结的手,大量灵气汇聚而来,渐渐模糊了视线,只剩温暖的光芒。
似乎能听见嗖的声响起,轻微的天旋地转与失重感亦相随。
……
回过神来,夕结发现他们已经身处一座冰山之顶,寒气缕缕,寒风阵阵。
空气质量倒是不错,比上次抵达的某个城市好很多。
放眼望去,皆是雪白无暇一片,远处的雪山成群,与澄澈天穹相接连,不分彼此。
驻足停留,景色虽单调,却别有一番宁静的祥和在心头。
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