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第34章 游戏和职业的类型(第3页)

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因为这第一场游戏里见识到的职业太过齐全,所以林御忍不住都有点想感叹自己运气不错了。

他的职业能力结合这篇攻略……

有了这些“信息”

之后,想要再进行『欺诈』,就简单多了!

“接下来还得多找点攻略贴,多记住几个职业的能力!”

林御心中默默地想到。

他心中无比感谢这个论坛的创建者。

这样的话,只要运用得当……

在以后的副本里,他几乎可以是任何一种自己想要的『职业』!

再也不用像是第一次编造『侦探』那样绞尽脑汁了,直接用现成的就可以了!

倒不如说……林御觉得以后自己可能也只能用现成的了。

毕竟,大部分玩家肯定也是上过论坛的。

你报出一个『职业』、只要不是『唯一职业』,大家肯定也就都知道你的能力是什么了。

不过,林御也没有着急着立刻就去看其他的职业能力的汇总攻略。

他还是继续在看这篇“新手必看”

的攻略。

毕竟接下来……

这篇攻略还介绍了几种游戏副本的类型!

而和职业的分类一样,这些都是玩家自主划分归类的、并不是来自游戏“官方”

的说法。

根据几种游戏副本的通关条件和主要会遇到的难点……

游戏副本的类型主要分为以下几种。

『对抗』、『生存』、『解谜』和『厮杀』!

『对抗』顾名思义,就是人与人之间对抗为主的副本,通过条件往往以战胜敌对玩家阵营或者歼灭其他所有人为主。

而『生存』的通过条件大多是坚持活下去,在副本内存活多少时间……这类副本之中要么是有极端环境,要么是有一个几乎无法战胜、但是行动有规律的强大恐怖存在。

『解谜』类则是通关条件必定要解开某种谜题,这类游戏听起来最简单,却往往有着“即死机制”

,实际上死亡率完全不低。

至于『厮杀』……反而是最简单粗暴的——这种副本里也有怪物,但是这些怪物却是可以战胜的!

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