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无底深渊,第一层万渊平原。
随着恶魔大军的节节推进,战线一路逼近了混乱虚空的边缘地带。
这个层面有以下特性:普通重力:无底深渊的最顶层,万渊平原,及许多其它层面拥有正常的重力特性,但是无底深渊的某些其它层面可能包括涵盖各种可能迥异的重力特性。
普通时间:无底深渊的时间流逝速度和在物质界相同。
然而,传闻一直宣称有一层的时间相对衰老而反向流逝。
虽然反向流逝很怪异,不过,一个来访者也许会返老还童甚至化为虚无。
无限空间:无底深渊的层数永远是无限的,尽管它知名的国度是有限的。
神圣形态:实体至少要和低阶神一样强大才能改变无底深渊。
更弱些的生物会发现无底深渊和通常的物质界并无区别(可变形态特性),这是由于本位面可以被法术和物理作用改变。
混合元素和能量特性:这个特性在层与层之间截然不同。
从无底深渊整体来看,没有任何一种元素或能量可以持续占据主导地位,尽管某些特定层会存在一种占主导地位的元素或能量,或者两种乃至更多的混合特性。
微弱的混乱倾向和微弱的邪恶倾向:守序角色在无底深渊有关所有基于魅力的检定上遭受-2的惩罚,善良角色遭受同样的惩罚。
守序善良角色在所有基于魅力的检定上遭受-4惩罚。
无底深渊本身是无尽的。
不过可知的层面内大小是有限的,有些层面空间无法到达,必须通过特殊的手段才可以涉足。
在无底深渊所有的层面都是一个个平面空间,有大有小,重力有微弱区别,这些层面的法则可能变化,同时大小也会随着时间发生一定的改变。
万渊平原原本要比现在还小一点,魔鬼在占领了这片土地都融合了一块来自星界的半位面,并延伸出来一个链接修罗场的平台。
这些靠近混乱虚空,即便是低阶神也不一定可以抵抗时空乱流的力量。
在这片土地附近,外围的重力已经消失了。
肉眼可见的范围内能够发现许多巨石悬浮在虚空中,小的只有几厘米,大的可能有数十公里,时空乱流会间歇性的在这附近爆发,有些物质泯灭后就会诞生出来一些奇异的晶体。
这些就是泯灭物质。
魔鬼在这里最后的要塞便是靠近混乱虚空,一块相接在万渊平原边缘大概一百平方公里的陆地上。
这里是魔鬼进攻万渊平原的桥头堡,也是连接巴托地狱的中转站。
因为法则力量的改变,这里已经被魔鬼转化,一座占地面积极大有着十多米高城墙的要塞就在眼前,这里原本驻守了十多万的魔鬼军队,不过现在数目削减了一半,因为大部分的主力都在物质位面。
此刻。
浩浩荡荡看起来无穷无尽的深渊大军已经到达了这里。
三百多万的恶魔铺开来简直是一片人头海洋,进攻早在昨天晚上就已经开始了,数之不尽的恶魔炮灰被送上了战场,不求消耗敌人的数量,只为稍微减少一下魔鬼的体力和法术。
这是一场惨烈的攻坚战。
几乎没有任何的战略可言,而恶魔们也拿不出来可行的战略方针。
从昨天晚上开始,这里便爆发了一波接着一波的攻势,每一次都有十多万的恶魔加入战斗,在进攻维持一个小时左右,第二批的恶魔立刻接上,如今已经是第十七波的攻势。
在这可怕的血肉绞杀场内,已经有数十万的恶魔死去,但是魔鬼的数量也开始逐渐减少,因为祂们需要面对的敌人实在是太多了。
恶魔的攻势永无止境。
因为在这一层面的断域,还有源源不断地援军到达,而随着魔鬼的死去,一些恶魔也迅速晋级。
魔鬼的防御阵线就好像是坚固的磐石。
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