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冥界。
这个位面曾经也被叫做【朦胧之域】。
当凡人逝世后,他们的灵魂会被拉至朦胧之域。
此位面大多数的广阔空间都是平坦、灰暗、乏味而单调的,并没有明显的地形特征。
朦胧之域有以下特性:1、稳定的。
2、抑阻魔法:所有魔法皆受抑阻。
(施法难度增加,施法效果降低。
)冥界存在于多元宇宙的特殊空间。
在死亡时,凡物的灵魂会自然地从主物质位面通过冥河前往冥界,但他们很难靠自己的意志前往。
神仆可以从该神的领域(神国)来到此地,并将确实归属其所服侍之神的灵魂携回神国内部。
由于魔鬼与克蓝沃的协定,九层地狱有传送门通向冥界,而恶魔领主有时会自无底深渊创造传送门来到此地。
在这两种情况下,邪魔们可以通过这些传送门将灵魂带回所居位面。
星界无法直达冥界,必须要前往灵界经过冥河到达。
冥界的大部分住民都是亡者灵魂,等待被送至其信仰神灵的位面。
这些灵魂是缺乏界域特性的祈并者,没有免疫、抗力或特殊性质,无信者的灵魂在审判之城外形成一道活墙(无信者之墙),而伪信者则被罚于城中劳役,他们有时会被恶魔折磨。
这个相当平凡的位面,唯一的特征就是水晶塔,克蓝沃和耶各的晶体领域,立于审判之城的中央。
该城是个灰暗、乏味,且挤满受审亡者的都城。
水晶塔是由透明岩石构成的闪耀高塔,当希瑞克仍是死神时,此塔被称为骸骨城堡,但克蓝沃将其转变,成为他承诺会公开而平等地审判亡者的象征。
冥界本身并不大。
但它是冥河的源头所在,也是无数灵魂的中转点。
无论是善良阵营的神灵还是邪恶阵营的神灵,最终都要从这里将信徒灵魂转移到神国内部。
这是死亡神系跟其他神灵的古老协议,某种程度上来说,死神必须维持着中立的态度,因为哪怕是魔鬼跟死神也有相应的契约。
这是多元宇宙的善恶观。
在凡物里面可是有不少人死后应当前往巴托地狱和无底深渊。
但是!
无论是诸神还是死神都有一个完全无法容忍的存在,那就是——【窃魂者】!
他们是一群挑衅秩序的疯子。
这些人几乎没有任何的原则可言,不管是善良的灵魂还是邪恶的灵魂,对他们来说都是财富,他们窃取这些灵魂贩卖到其他位面,完全无视多元宇宙的善恶观。
因为有窃魂者的存在,所以哪怕是善良的圣武士,都有可能在死后堕落到深渊地狱。
秩序如果崩塌,规则也就是不存在了。
奈落为了换取魔鬼的协助,出卖的就是这些灵魂。
可以想象未来很长的一段时间内,诸神都需要异界神侍去找回那些被魔鬼夺走的灵魂,因为祂们总有些信徒需要救赎,而不是被遗忘在下层位面的某处。
这是神灵的职责!
当索伦的化身到达冥界时,这里已经是一片千疮百孔的废墟。
唯一完好的就是水晶塔,因为就算是阿斯摩蒂尔斯也不会轻易挑战耶各,无数的灵魂被魔鬼掠夺,奈落将这些灵魂作为筹码换取了魔鬼的支持。
当奈落死亡时,那些侍奉祂的死神侍从大部分都已经陨落,这些都是跟神灵一体的。
整个冥界显得空落落的,只有一些无主的灵魂在飘荡,这一次死亡神系几乎是等于重建,冥界经历了一场大洗牌,而魔鬼则是其中最大的赢家。
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