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关于各种怪物的数值设定,我没办法改写它们原本的能力和对应的具体数值,也不可能将其全部都吞一遍、重做一遍,那样暂且不说要做到猴年马月,光复杂的数据就可以干烧我这已经没有多少的大脑容量,所以我只能换一个方式来‘吞噬’这些怪物。
——将周围一切都变成我的‘游戏世界’。
出于制约与誓约,我没能力将这大陆都变成我的‘游戏世界’,但被我占据的地方可以,所以我做了一条‘只要是我的领地都能成为游戏的一部分’的制约与誓约,用来自我束缚,也是用来侵占。
除了这条誓约制定,我还弄了另一条‘制约与誓约’——击杀怪物所得经验值可换取成长经验和其他能力,反之也成立。
就和游戏一样,‘玩家’杀怪便可升级、便可变强,如同我当初那样。
但这个世界的制约规制注定不可能存在一边倒的情况,不存在没有约束的逆天能力,所以与游戏不同的是,怪物如果反杀‘玩家’,怪物也能获得经验与升级以及其他能力,也就是说‘玩家’反过来也是怪物的经验包,怪物们的等级也不会一成不变,而是会不停成长。
之后我又做了很多很多工作,狠狠用了一把快彻底生锈的大脑。
直到亚兰换上了春装,我才把这个‘游戏’做好。
于是就到了最艰难的一步。
——取啥名字?
我是个取名废,从我取名喜欢叫小白小黑就能看出,我真的不擅长取名字。
思来想去,我干脆就把这‘游戏’命名为《黑暗大陆RPG》,然后正式问世!
哈哈!
这可是开天辟地第一款用‘念’做出来的游戏!
我可真是个天才!
……好吧。
没那么火爆,毕竟玩家只有九百多人。
不过哪怕只有九百人,也有很多有意思的事情。
毕竟这虽说是‘游戏’,但是以现实世界作为游戏背景的游戏又怎么可能真只是一些冰冷的数据呢?所以在具体数据上的设定我这个制造者不知道也不能控制,得看被我这游戏绑定的人或物自己本身的能力大小。
这不绑定不知道,一绑定吓一跳,哈达那老头居然是窟卢塔人里数值最高的,怪不得这一个百岁老头还能活下来,是有点东西的。
看着那头顶顶着39级的等级、并因为莫名被绑定的‘游戏面板’而惊慌失措的老头,我觉得得给他多增加点工作量。
至于亚兰……
亚兰的数值不差,可以说比成年人都差不到哪里去,但他毕竟是个孩子,而族内又只有他这么一个小孩,所以他显然是数值最低的人。
当他意识到这点,有一段时间很自闭。
我也不知道怎么安慰,就只能拍拍他和说:“没关系,小小的也很厉害了。”
我觉得我说的没错,他小小年纪就有差不多成年人的数值,已经很厉害了,侧面也能说明他是小孩里唯一一个活下来的窟卢塔人并不是幸运那么简单,还有实力。
但不知怎么了,我的安慰好像适得其反,他直接崩溃了。
大哭着跑走,很长一段时间都没来见我,之后每一次见我身上大大小小的伤不断,最严重的时候直接一个血人,而他的数值板面以惊人的速度蹭蹭蹭往上涨。
“现在……您还觉得我……没用么?”
我觉得他曲解我当时的意思,我明明是在夸他。
但怕这孩子又崩溃跑开,我只好拍拍他说:“亚兰最棒了。”
“太好了!
……主人的赞赏便是亚兰的一切……”
也不知道是不是我的错觉,我觉得亚兰越来越怪了,平时还都很正常,在族人面前也是最优秀的孩子的做派,但在我这里就……我说不上来,反正像这样匍匐在我脚边,脸色潮红,嘴角带笑地仰视着我的样子不太正常。
“你发烧了?让巫医看看吧。”
“……”
我没懂他为什么沉默了,但样子看起来正常多了。
嗯,也可能是我的错觉,毕竟我对人类面部表情的理解把握好像越来越差了。
不过不管怎样,我这‘游戏’是正常运作起来了,窟卢塔人的实力也显著提高不少,而我的等级也迎来了满级。
并且供我选择的两条路线都亮了,无论是‘开门人’还是‘关门人’我都能选。
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