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第390章 向地狱坠落 其一下(第1页)

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“真是服了……”

“难道是因为他们可以操控法则,所以才这么热衷于玩文字游戏吗?”

“不过既然识破了这一点,我们就不再是‘两眼一抹黑’的绝对弱势,可以尝试刷分了。”

乔荞得到我的信息后心下大定,随即将强悍的体能完全展露。

她加快速度跳跃在陨星中间,不断拾取着代表积分的光球。

“三次的死亡机会,现在还没有被消耗过。

也就是说这些机会其实不是给我们抵消游戏失误的,而是用来测验规则判定的。”

“第一次机会是测试损失器官的伤害性,第二次机会是为了测试‘撞到空气墙或蛇身’的判定,第三次则是留给我们自爆后平均分配光球积分的。”

“那个‘狱卒’从一开始就没有把我们会操作失误的可能性考虑进去。

作为全知者,他对我们的精神力和替身属性都了如指掌!”

张立明也明悟了“三次游戏生命”

的意义,同样加紧向前冲锋。

吸取光球会增大自身的引力,而引力场之间的相互影响会触发“蛇身碰撞”

的死亡规则,所以我们三个远离的人,应该尽量拉开距离,不能离得太近。

现实的游戏并不是拍摄影视剧,所以“引力碰撞”

这一条规则不需要我们实际触发,从而让观众知道它是真实存在的。

正确的做法就是尽可能避免在这项已知的规则上浪费“生命”

,把这条命留给未知的挑战,增加自己的容错率。

游戏的最后,我们只需要在之外的地方三人汇合,任意两人自杀消耗一次生命爆出身上全部的光球,再由第三人吃光,就能同时满足“个人积分极多”

、“逆命之人死亡”

的条件,结束游戏。

再度“吃”

下一个光球,我明显感到自身脚下的“引力”

,或者说“重力”

,已经开始变得沉重了。

要不了多久,我就必须维持“视界”

附体的状态,才可以正常移动和存活,免受重力压迫的侵扰了。

但我并不觉得事情就这样结束了。

对我的考验结束了,但对其余两人的考验似乎还未出现。

总不能我才是“主角”

,所以“狱卒”

其实最喜欢我吧?继续往返于远近之间,我感受到自己的身躯越来越沉重了。

右侧星域,乔荞的速度已经慢上加慢,她已经开始疲于应对不断刷新的光球了。

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