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第221章 万魔晶传送费漩涡之门=聚宝盆(第2页)

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漩涡之门的功能是传送。

是让在外海的领主,通过漩涡之门传送,直接进入内海,去接触罗兰世界的土着部族和王国。

而每次使用漩涡之门,都需要缴纳相应的传送费。

重点就在于这个传送费。

这也是凌夜最看重,费尽心思,做各种准备都要攻下漩涡之门的点。

死亡之海一共有5个漩涡之门。

不管是什么位置的漩涡之门。

也不管是通往哪个帝国的漩涡之门。

传送一次,需要收取的费用,都是10万魔晶。

10万魔晶传送一次,进入内海。

内海出来,返回外海,则不需要魔晶。

且传送费用是按次数收费的。

一个领主,传送一次即为1人次传送,收费10万魔晶。

一个领主传送十次,或者十个领主分别传送一次,都为10人次传送,收费100万魔晶。

啥?你说1人次收费就10万魔晶也寒酸了吧!

就这,还是兵家必争之地?e凌夜想说的是,1人次10万魔晶是少了点。

可若是100万人次,1000万人次,1个亿人次呢?100万人次传送,10万100万=1000亿魔晶。

1000万人次传送,10万1000万=1万亿魔晶。

1亿人次传送,10万1亿=10万亿魔晶。

10万亿啊!

什么概念?有双快,五折,秒训三个词条情况下,10万亿魔晶=十二阶王牌军团20亿。

可以说,占领一座漩涡之门,就相当于占领了一座可以源源不断产出魔晶的聚宝盆。

实现轻松躺赚。

所以!

前世的漩涡之门,是各国,各联盟,数个亿领主的必争之地。

为抢夺漩涡之门拥有权,收费权而爆发的大战,比比皆是。

每一个长时间占领漩涡之门的联盟,都狠狠血赚。

当然,血赚归血赚。

难度和风险投入,也不是一般人能承受得了。

难度,指的是攻城。

每一个漩涡之门,少说千亿野怪守卫。

要打下来,不亚登天。

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