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第63章 半夏的五星(第1页)

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一段时间后星从模拟宇宙里出来,看到黑塔办公室里只有半夏一人在忙活着“半夏哥你来了,黑塔呢?”

“她去研究新来的奇物了,让我在这熟悉这个模拟宇宙的操作正好,你帮我试试一个角色我将你每周都奖励进度归零了你现在再进去还能领一遍每周奖励”

“什么角色啊”

“我自己”

在星不明所以的情况下,星进入模拟宇宙,这次人物列表里多出来一个半夏白发的形象:半夏定位:五星风系丰饶【普攻】:生如夏花之绚烂抽取敌方全体1血量+半夏自身生命上限50回复我方全体队友并为随机敌方单体附上一层【息壤】的负面效果息壤效果:降低2敌方生命上限(可叠加最多十层。

)【战技】:死如秋叶之静美引爆已有的【息壤】层数,造成百分比伤害我方角色攻击已引爆的敌人时将会恢复部分血量天赋:致生命的礼赞当半夏存活在场时我方全体不受任何控制技能以及负面效果半夏每受到一次伤害,将会得到一层【恩赐】【恩赐】效果:每有一层【恩赐】,我方全体提高3暴击率和5暴击伤害,最多叠加四层半夏出场时,任何生物无法攻击和逃离半夏受到致命伤害时,生命值降至一点,并会复活已阵亡的所有队友【秘技】:生命恩赐的一瞬立即抹杀所在区域的所有普通敌人同时在下一次进入战斗时立即叠满【恩赐】效果终结技:愿此间再无痛苦半夏的大招无需充能根据我方生命值变化次数进行积累六次以后直接启动开启领域【万法一心】立即刷新我方剩余角色大招,增加我方全体生命值上限,回复所有生命值我们发动任何攻击都可为敌方增加一层【息壤】持续时间两回合同时,自身立即行动一次行迹一:恩赐效果增加至六层行迹二:为我方提供治疗时,速度提升12点行迹三:终结技回合内,我方所有攻击将无视弱点属性对敌方进行削韧效果五星光锥:生命因何叹息效果:提高自身20生命值上限,同时提高我方12暴击率,每次生命值变化会为我方增添一层【甘露】,最多叠加三层【甘露】:我方每有一层,增加3点速度与5生命上限【他站在友人的墓前将自己的过去的一点一滴一起埋葬他想说的话也在心中一声声叹息中掩盖了下去】星魂一:回不去的童年【恩赐】效果增加四层同时增添3攻击力(可叠加)星魂二:命运变更之时大招需要生命变化次数减二大招释放时恢复一个战技点星魂三:踏上星海的旅途终结技等级+2,最多不超过15级天赋等级+2,最多不超过15级星魂四:名为长生的枷锁大招释放时,我方全体行动值提高100,并提高50击破特攻破韧效率提高10并对敌方增添【易伤】效果星魂五:命运的转折点战技等级+2,最多不超过15级普攻等级+2,最多不超过15级星魂六:永恒的约定进入战斗时,可立即释放一次大招同时大招释放期间,每回合为敌方全体增添【息壤】效果。

战技所造成的的伤害额外增加一次星看着这样的数据顿时呆住了随后带着半夏一起打模拟宇宙几乎毫无任何难度直接过关了……“怎么样?”

“没掉过血……没有任何控制”

“看来效果不错,接下来我再增加几个奇物和事件黑塔的这东西玩起来还挺有趣……对了,你知道这东西吗?”

半夏拿出来一把跟枪差不多长着一只眼睛的奇物“定分枪?”

“嗯,我刚才觉得无聊翻出来的,它是不是出错了,居然不给我打分”

半夏拿着定分枪对准自己定分枪看了一眼后,眼睛瞪大不少,什么话也没说随后他又对准星“84分!”

“没坏啊,为什么打不出来我的分数……”

星摇了摇头,没人知道打分枪的机制到底是什么。

于此同时,贝洛伯格,下城区在某个垃圾桶旁边,虎克和她的小伙伴们正在拿着一枚硬币状的东西讨论“你们有没有发现,桑博叔叔这几天不见了,没人教我们玩这个……”

“是以太战线,老大”

“虎克知道,这不是在考验你们嘛听说它可是风靡银河的游戏,虎克要变得更强……”

“可是老大,现在在贝洛伯格,就咱们几个玩啊”

“所以啊,你们也要变得更强,听桑博叔叔说,未来会有人在贝洛伯格举办这个比赛……虎克一定要拿第一!”

小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!

“老大威武,夺得第一!

!”

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