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第749章 模块化设计(第2页)

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虽说是浮空城,可珀菲科特总不能直接在天上开建吧?

她是能够让城市飞起来,可她的工人可没学会如何飞到天上去干活。

可要是在地上建造,她就必须规划出一块能够容纳下这座庞然大物的土地来用作施工场地。

而且还有一点更重要的是,浮空城是一座城市,而不是一座军事堡垒,城市就必须要有人口,她上哪去弄足够的人口来塞满整座浮空城呢?

这可不是先建了再说,等建造完成了再去考虑人口迁入问题的东西。

真要那么干,这座浮空城建好了之后至少要闲置三五年才能够有足够的人口迁入。

珀菲科特可不打算这么干,边建造边迁移人口,等浮空城盖好,相关人口也已经迁入完成,浮空城可以直接投入使用,这既省事,又节省时间,何乐而不为。

不过此时,一个全新的念头似乎在珀菲科特的心中升起。

“要不要把切诺伯格改造成浮空城呢?”

这个念头一产生,就萦绕在了珀菲科特的脑海盘旋不散。

这确实是一个值得考虑的想法,毕竟切诺伯格是一座新城市,很多地方都是她一手规划和设计的,她清楚的了解这座城市的每一个细节。

如果想要进行改造的话,她可以在此基础上直接构思改造方案。

其次,经历过了再贝洛伯格抽取集体梦境中的精神力来释放炼金术的事情之后,珀菲科特可以借用切诺伯格的集体梦境来施展大规模的炼金术,这也为城市改造提供了便利。

而且这样一来,很多问题就变得简单了,至少人口和工人珀菲科特不用费心思去考虑如何抽调和如何安置了。

切诺伯格的人口就是现成的,而且这座城市本身也可以提供各种施工所需的相关服务。

甚至于当浮空城建好离开之后,留在原地的施工场地也可以改造一下变成浮空城的维修泊地,在浮空城有需要的时候可以降落下来停靠于此,进行物资补充和维护。

不过相应的这么做也会有其他问题产生,比如说城市改造过程中如何保证施工的顺利进行。

毕竟这是涉及整个城市的大规模改造,要动的地方太多了。

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