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不太明白为什么要三天。
不过他们也没有多问,只是恭敬的答应了一声,然后就离开了这里。
目送两人离开,林辰重新将目光放在了游戏上。
“先自立一波,然后就该开始爆兵了。”
林辰一边想着,一边去酒馆随便招募了一个伙伴。
花费几百第纳尔招募完毕后,他便将其放在了城镇都督的位置上。
做完这一切,他操控游戏角色进入城堡,找到这位同伴交谈。
“是时候迈出伟大的一步了!”
,!
林辰所操控的游戏角色对那名伙伴说道。
紧接着,伙伴便让林辰为王国取名。
“王国啊”
林辰思索了一下,随后选择了一个原世界王朝的名称。
“汉朝!”
兴复汉室,我辈义不容辞!
可惜这不是三国,不然这话倒是可以喊一喊。
随着他做出选择,眼前当即出现提示!
【汉朝诞生!
】【汉朝向巴旦尼亚宣战!
】做完这一切,林辰便打算看看城镇的情况。
这时候,他的眼前浮现出一道提示。
【请为您的城镇命名!
】(因为城镇的设定要做一些修改,所以就不用原版的名字了。
)“竟然还能改名?”
林辰有些惊讶,原世界玩骑砍的时候可没有这个操作,加模组除外。
他想了想,当即给城镇改名。
“一号定居点。”
【城镇已更名为一号定居点!
】【一号定居点:】【驻军(70):巴旦尼亚费奥纳冠军(70)】【每日缴纳税收:1000第纳尔】【每日民兵:3人(各文化任选)】【每日补给:食物(3)】【城墙耐久度:0】【建筑等级:收费站(1级),训练营(1级),果园(1级),修复站(1级)】林辰看到这数据后顿时一愣。
每日缴纳1000第纳尔的税收倒是好理解,就是游戏中过去一天,给自己1000第纳尔,简直就是无本买卖。
不过问题来了。
后面这个每日民兵3人,文化任选是什么鬼?:()手握百万铁骑,你说朕是反贼?
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