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除此之外,这破游戏,每次都悄默默的干大事情。
内测就搞出来一个保卫战,也让内测玩家提前感受到了超级武器的强大。
尤其是机甲,早就让一帮人垂涎三尺。
而且第一批内测玩家,现在才刚刚踏出新手村,最远探索范围,才刚刚达到了五十里地。
可以见得这游戏内容量有多么的庞大。
结果现在又放了一个新资料片出来,简直太良心了。
就这样一家游戏公司,你连黑都没地方黑。
当然,也有一点。
,!
饥饿营销!
很多人都在网上骂,吃相难看,饥饿营销,别的公司玩剩下的云云。
但自己偷偷的跑去排队。
天下玩家苦狗策划久矣。
玩家要求的不多,只要游戏好玩就行。
他们并不介意掏钱。
但问题是很多游戏,就在数值上卡你,在资源上卡你。
你不氪金,连游戏内容你都体验不了。
玩法千篇一律,但坑钱的手段却层出不穷。
光是培养角色,恨不得拆分几十种细则。
总之一句话:充钱。
但废土之上完全打破了这个格局。
不要你的钱,也没排行榜,不让你肝,但却内容量惊人。
只要你想玩,无论什么类型的玩家,都能发掘乐趣。
让游戏回归本来面目。
不仅仅是游戏圈,包括脑机接口研究院的院长都出面了,声称这个游戏关于神经接驳技术的运用,已经走在了世界前沿。
运用了大量相关技术,而且相当成熟,接下来研究院将会开设相应的课题研究。
小破游的玩家沸腾了。
一堆科学家,研究一个游戏,逼格瞬间就上来了有没有。
只是在狂欢背后,有一些人,却感觉到很是忧虑。
因为他们无论怎么查,都查不到这个游戏背后,到底是哪一家公司。
人们对于自己不理解,不了解,不能掌控的东西,往往是心存怀疑与戒备的。
:()穿越十八载,你告诉我这是游戏?
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