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在丛林中行进时,班长(或其他长官)为了迅速获取情报,一定要站在队伍前方,但是不能站在第一个,第一个人通常是尖兵,负责观察前方较近的距离,特别是警惕附近是否有诡雷陷阱等。
其他士兵负责警戒四周,特别是后方。
也要时刻注意班长下达的命令。
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如果人数稍多些,可以用倒“v”
字队形(不只是丛林作战,其他地形也可以用),标准的倒“v”
字队形由8人组成(因为大部分国家都是8-10人为一班)当然,最前面的尖兵仍然负责警惕诡雷和陷阱。
这种队形拥有360度全方位的视野,但是人数的增多也使得队伍目标变大。
行进的过程中,队员们依照地形,需要保持一定的间距,防止遭到面杀伤性武器的袭击而损失过大。
而且不论人数多少,无线电手、机枪手或反坦克手等主要火力输出都要走在离班长较近的位置。
当然,行进队形多种多样,除了倒“v”
字还有许多其他队形,比如钻石队形、矛头队形、箭头队形等。
那么这种散而不乱规规矩矩的队形在交战的时候会变成什么样呢?首先,前排的队员(包括机枪手在内)面向敌军用最大火力压制射击,而靠后的队员们则从侧面迂回。
如果敌军的火力较强,且向侧面移动时受阻,可以与前排队员一字排开,排成弧形更好(如线路a)。
如果前方队员的压制效果显着,敌人一时无法有效还击,可以直接进攻敌军侧翼(如线路b),当然,要与敌军保持一定距离,以免被敌军反包围,或被友军误伤。
为了防止敌人袭击伏击阵地的侧翼,可提前在侧翼或敌人可能进攻和逃窜的位置,布置反步兵定向地雷。
说起定向地雷呢,这玩意最早源于二战时期德国的黑科技(匈牙利也几乎同时发明),通过引爆装在钢板后的炸药,使其破碎产生破片,从而达到杀伤敌人的目的。
不过还没等投入生产,第二次世界大战就结束了。
这项技术最终流入当时的同盟国手中,但战后却被束之高阁。
数年后爆发了举世瞩目的朝鲜战争。
善于在朝鲜的山地丛林中夜袭和穿插包围的中国人民志愿军让美国惶惶不可终日。
于是美军在加拿大t48地雷的基础上研制出了18反步兵定向地雷,学术界公认18就是第一种正式装备部队的反步兵定向地雷。
不过,还没等它发挥什么作用,朝鲜战争打完了于是这款地雷经过改良后被用在了之后的越南战争上,也就是着名的18a1阔刀地雷(也有叫阔剑的)。
18a1主要引爆方式为绊发或电缆控制。
内有预制的破片沟痕,因此爆炸时可使破片向一定之方向飞出,再加上其内藏的700粒钢珠,在15磅的c-4塑性炸药的作用下,可对人员造成极大的伤害。
在《使命召唤》、《战争前线》等射击游戏中,都出现过18a1阔刀地雷,但是游戏中的威力却被大幅降低,只有短短几米的杀伤范围。
根据美军《地雷野战手册》,18a1的爆炸杀伤范围包括前方50米,以60度广角的扇形范围扩散;而高度则为2到24米。
其钢珠的最远射程甚至可达250米,包含了100米左右的中度杀伤范围。
由于18a1较轻,因此不但可埋设在路面上,更可挂设在树干或木桩上制成诡雷。
同时18a1具有极佳的防水性和高度的稳定性,在水中浸泡2小时之后仍可正常使用。
因此在许多其他国家亦不难发现其复制或是仿制品。
受“定向”
二字的影响,很多人会以为躲在阔刀地雷的身后就不会被炸到了,可这玩意儿好歹也是个爆炸物啊,其实它背后和侧面的16米范围都十分危险,游戏里可以躲在阔刀的背后,但是现实中万万不可。
重点来了,在丛林中行走,一定会留下痕迹,所以士兵一定要训练自己注意这些细节的变化,比如岩石上残留的鞋底泥土、被剐蹭的苔藓或树皮、破碎的蜘蛛网、折断断的树枝、被踩凌乱的落叶(自然的落叶排布都很规整,树叶也大都完整)等。
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