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他的确遇到了麻烦。
白峰记得,那是他成为管理员的第二十七个循环日。
那天,他和往常一样,早早的就做好了场景的开启的准备,在天亮后,第一时间‘开门营业’,等待拾忆人的上门。
对于管理员这份工作,那时的他已经驾轻就熟,虽然在他的管理下,‘生物链棋牌室’并没有像之前罗熙管理时,做到了连续三十个循环日都完成额业绩。
但这过去的二十七个循环日当中,有一大半时间,他都能完成业绩。
事实证明,不存在真正完美且一劳永逸的关卡场景设计,真正能影响结果的,还是人,对于场景来说,就是管理员。
管理员决定了了一切。
在真正的做了这一行后,白峰才知道罗熙有多厉害。
因为尽管他已经相当的努力,尽管这个场景的机制,已经非常完美,但他依旧做不到像罗熙那样,每一天都达成额业绩目标。
他能完成业务,已经很不错,额那种事儿,偶尔运气好能碰到一次,而大部分那时候,都是挣扎在业务及格线左右徘徊,可能稍微卸力,就会被扣分。
他等了一会儿,就有第一个拾忆人顾客上门。
棋牌室的好处是,一群人可以玩,一个人也可以玩。
“欢迎光临生物链棋牌室,你是头一次来,对吧?”
作为管理员,能否区分是新人顾客还是老顾客这件事很重要。
因为罗熙教过他,对待头一次来的顾客和对待老顾客的方式方法是不一样的。
对方是个戴帽子的男人,表现的有些拘谨,在白峰看来是生面孔,而且对方的肢体表现也符合头一次来的那种人。
对方点了点头。
“你是,场景的管理员?”
帽子男问,低头,抬眼看人,身体略微蜷缩,是典型的防卫姿态。
白峰简单观察后,点头:“是,我可以介绍一下这个场景的玩法,很简单.”
他将生物链牌的玩法讲了讲。
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