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第61章(第2页)

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状态,血越低“畏寒”

减速时间越长。

15秒?

别说是脆皮卡牌了,皮糙肉厚的卡牌也经不起这么造作磨损。

其次的技能“苍翎”

——

直径50米范围内无差别叠加攻击,攻击不中断可连续进行。

流氓般的“杀不死就往死里杀”

技能直译版。

最后的技能“凝霜箭”

看似平平无奇,20%生命值伤害不算强势。

但结合距离来看,百米对线,准头好点,那就是杀人于百米之外。

未点明是群攻还是单攻技能,潜力才更大。

好好培养,或许就碰出个群攻技能效果呢?

最后一张水系卡也不是个好相与的。

五天帝,【玄帝·司玄之神(水系)】——

若说春帝是个全能辅助,赤帝是个强势打手……那玄帝就是个尽职尽责的奶妈。

初始属性:单攻0,群攻0,防御30,治疗107,控制0,速度49,生命90。

又一个毫无攻击力,手无缚鸡之力的卡牌。

防御值不高,生命值虚无缥缈,随便碰上个攻击就得跪的节奏。

但是架不住人家加血的技能强。

附加技能也是三个,技能“潮涌”

,可以恢复指定目标自身生命值的45%。

四舍五入,对半加血!

照理说,设计越精巧,搭配越复杂。

技能越高级对于卡牌设计师的要求也会越高。

别说其他的,就这操作——

哪怕是给一般的设计师抄作业,过半数的人也没法抄走。

好比贝拉格·卡里的「贝壳杉大树屋」,无数初级、中级、高级建筑设计师不知道它好、它秀么?光知道没用,思维不够大胆、功底不够扎实,图纸到手都没法动工的。

脑子说,看过、研究过,你已经学会了。

手说,你TM在开玩笑。

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