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game start(第3页)

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而如果想要一点不正常的生活,又想轻松引起大少爷的注意的话。

你想成为魔法少女。

你想让玲王同学注意你,至少目前,只要有他注意你就好了。

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这个世界理论上是完全正常的世界,没有魔法没有超能力,虽然他们踢足球,很多足球招式在你看来和超能力没啥区别。

但总之就是没有。

唯一的例外就是玩家角色,因为你在玩游戏,在一些节点会有【仙女的馈赠】【被神祝福的婚姻】的剧情名称和称号。

但谁也不会当一回事——穿越后就可以让他们当一回事了。

你想当魔法少女,就开始思考自己要怎么样才能得到力量。

只要改一下你的设定就行了。

游戏的自由度很高,为了代入感,脸是自己捏的。

你导入照片进去生成了。

声音也是你的。

可以自己分配点数,然后根据那些点数编写背景设定。

背景设定,有时候人物会在剧情里提到,或者干脆触发相应剧情,但是如果家世四十点,就说“我是身价万亿的财阀千金”

,那肯定不行。

你一开始还没想好自己的设定呢。

为了代入感,干脆就本色出演,去和他们相处吧。

反正该爱上你的人就会爱上你。

大概吧。

玩家如果不想自己编背景的话,也能导入现成的人物设定,然后再进行微调。

穿越后,更是可以无视版权等种种问题。

干脆拿其他纸片人的设定来改!

或者,和她们交换。

“我来背负你们的痛苦,然后,拥有你们的力量。”

你说。

在初始界面,一开始所有数值都是五十。

家世。

容貌。

体质。

运气。

你可以减少家世值1点,让它变成49点,然后。

把多出来的1点加在容貌上。

数值最多也就削减到30,不然会有很糟糕的事情发生的。

30已经是比较贫困的家庭了,可能自己在上高中时,就得考虑要不要去打份工补贴家用。

30的体力就是身体不好,经常生病的那种。

但只有一种情况,引入特定设定的时候,可以把某数值降到三十以下,然后加出来的部分会比二十点多。

比如【薄命美人】,体质25,本来应该多出25点,但是外貌会直接加到87,多出32点。

缺点是不够自由。

你一开始认为家世降到零,也不过是没有父母,要靠自己一个人打拼而已。

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