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种子卖给其他人后,她们又没有系统,肯定是要尊重作物的自然生长周期。
白悦对第一个实验做出总结:“系统给的种子确实是能种的,就是成本有点高。”
毕竟一包种子就那么点,如果没有加速生长的功能加持,真的收获不了多少作物,这意味着,她需要买很多包种子去交易。
白悦又开始做第二项实验。
她从之前收获的一根玉米棒上抠下几颗玉米粒,种到坑里。
这次,系统没给出任何提示。
“这是播种成功了需要等待慢慢生长?还是直接失败了?”
“或者我现场抠下的水润的玉米种子不达标?以前见过的玉米种子似乎都是晒得很干的。”
沉思一会后,白悦点进了系统的任务界面。
根据她既往的经验,很多问题的答案能够从系统任务中找到端倪。
果然,在她一番寻找后,发现了一则新增的可选任务。
【可选任务:制作作物种子并达成交易,完成任务可获得种子兑换券三张(注:种子兑换券可在系统商城兑换任意价位的种子1包)】
“这个奖励还挺新奇的。”
白悦自言自语道,但她更在乎的其实是这条任务所传达的信息。
“系统地块里种出的作物是可以当种子用的,但需要处理后方可使用,应该类似于我之前的培育任务。”
她松了一口气,只要确定了种子是可以种植的,就好办了。
现在她有两个选择,一个是直接从系统商城买种子去跟霞她们交易,一个是自己制作种子。
她当然更愿意选第二种,这成本差异太大了!
所以白悦拿出家里存放的玉米和红薯,开始制作种子。
灶屋里。
储藏区的玉米棒子只剩下最后4根了,全被白悦拿了出来。
她先检查了玉米的质量:“每一根都颗粒饱满,很适合做种子!”
鲜嫩的玉米吃起来香,但抠粒就没那么容易了,白悦才抠了十粒,就有六七粒被抠破,甚至一不小心还会爆浆。
而破损的玉米粒自然也做不了种子。
她只好放下手里的玉米,不敢再继续。
“反正也是要晒干的,干脆整根玉米棒子晒了之后再来脱粒好了,到时候肯定没那么容易破损。”
有了应对方案,白悦便把注意力转移到红薯种子上。
红薯有种子,但大多是情况下,红薯并不是用种子进行种植的,而是育苗后移栽红薯苗,或者折下幼嫩的红薯藤进行扡插。
系统商城里卖的是红薯种子,10奖励点一包,分量并不多,所以白悦准备实验的是育苗和扡插的方法。
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