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李俭突破炼气期时,体内法力微微增强了些许,大约三璇玑。
而这次服用聚气丹,增长法力大约在一百毫璇玑到两百毫璇玑。
而李俭还没到炼气期,甚至只是刚拿到练气决的时候,单次修炼就充满了六璇玑。
吃一枚聚气丹,只增长这么点法力,这玩意来干嘛的?李俭本想吐槽,但姑且想起,此类丹药怎么吃都行,没有数量限制。
,!
李俭:有一种高强度打工的气息正在向我逼来。
……聚气丹的消息发出后,大部分炼气期修仙者都躁动起来,各凭本事,或是组队或是单人,要在荒野或填充地块大展拳脚,一刀一枪为自己搏一个“封妻荫子”
。
众人很快发现,这聚气丹,有点得不偿失啊。
别说像李俭这样莫名其妙会变强的修仙者了,大部分法修炼气期都注重提高“真元”
“灵力”
,依靠已破译的功法,专修这二者属性,法力相对武修更多——当然,武修现在还没有除李俭之外的炼气期,大部分人还在苦熬十倍学徒一阶身体素质。
几乎每个法修炼气期都认为,干掉五个妖兽,将材料全部收集,再干掉二十五头野兽,收集精魄,只增长一百毫璇玑到两百毫璇玑的法力,实在是太少了。
法术效果与投入的法力数量相关,确实不假。
但增长这么点法力,一个火球打出去,甚至还不如法修炼气期自己冲上去戳怪物一指头——人们试得多了,很快发现被修仙文明称为“灵力”
的属性在法术效果中,有着比投入法力更重要的地位。
施法的基础法力是扳机,灵力是实现打击的主要形式,而额外投入的法力充其量是助燃物。
还是额外投入的助燃物。
用法修炼气期的话来说,聚气丹虽然能增强自身法力,使法力更加充盈,看起来像是在补充法修所需,但法修更想要聚气丹提升冥冥之中的灵力啊!
有需求的炼气期们一边觉得得不偿失,一边又“真香”
地到处炼制聚气丹。
一时间,荒野和填充地块,处处都是血雨腥风。
有修仙者杀妖兽,就有妖兽杀修仙者。
伴随着修仙者们追求更频繁的战斗,失手的修仙者讣告渐渐成了生活中常见的东西,发展几天后,修仙者战死也成了路人不会知道的事情。
但这并没有压下修仙者们的战斗欲望。
他们总结前人的战斗失败经验,寻求更加行之有效的作战方式。
以李俭这些天在晋阳聚居区到处逛街的见闻来看,这种要求挺奇怪的。
现如今的炼气期几乎都是法修,法修还都是以火系功法突破,大家掌握的法术不能说是大致相似吧,只能说是一模一样。
就这职业区分度有什么寻求新的作战方式的必要吗?怎么拉人都是火系法修啊,火系功法还只有一个火球法术比较好练,爆炎法术应该没人能够练到才对。
别人组队战法牧,你们组队法法法,五火球神教是吧?实在不行,拼着效率低下,拉上五十个火系法修,兄弟们五十火球铺着杀怪呗,收入低下但有保障啊。
李俭想得挺好,不过压根没人这么做。
五十个法修一起打怪,几乎没人愿意接受这种安排,原因无他,效率太低下了。
一枚聚气丹需要杀二十五个怪,犁地似地放一千多个火球,才能每人手里拿上一枚聚气丹。
这个效率就别杀道炼丹了,老老实实修炼功法,功法带来的境界提升都比这个快。
不过人们总能在需求面前想出办法。
李俭已经不是第一次在聚居区供给修仙者匹配队友的地方,看到人们展示自己法术的掌控程度了。
有人专修操控火球移动,将一颗简单的火球在身前上下翻飞,流畅至极;有人专修火球破坏力,只要能打中,杀伤力像是砸了一捆手雷;还有人能使火球变形,当真让火球变作抗拒火环的模样。
人们的创意让李俭大开眼界,这些法修将修仙文明留下功法的基础法术玩出了花。
或许修仙文明留下的功法本就具备极高的可塑性,也可能是人们确实富有创造力,更可能是两者兼有,这些操控火球法术,开创火球法术用法的法门也被人们慢慢发表、推广,供更多人学习使用——当然,是要收新时代专利费的。
专利费也不多,给点材料或丹药就行。
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