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他对着屏幕里那个长达十余米,高七八米的裂缝认真解说道,“这样的裂缝,必须架桥通过。”
【架桥?】
沉寂已久的弹幕飘过数行。
【是我想的那个架桥吗】
很多人都是第一次见识雪山攀登,好奇不已。
事实上,还真就是大家所想的那个架桥。
余曜跨过大裂缝前的一道小裂缝,从背上取出一把折叠梯,三两下,就拼接成了能够横跨裂缝的长度。
他把梯子架设在裂缝上,用脚踩了踩。
松软的雪块瞬间塌陷,从边缘滑落掉进裂缝。
梯子看上去很削薄。
支撑的雪面又很松软。
屏幕外的观众们一下就急了,【这该怎么办】
硬着头皮走过去?
那也太危险了吧!
观众们都有点慌,紧紧盯着屏幕,生怕余曜一声不吭地就直接开莽。
这可不是用力跳就能跳得过去的。
裂缝区遍布裂缝,一个刹车不及,少年就有可能在跳过大裂缝之后摔进不远处的小裂缝,而且也没有助跑的空间。
余曜自然也意识到了这个问题。
他也的确没有直接冲的打算。
只不过原因跟大家想的很不同。
大众认为不能直接助跑跳跃的原因是没有空间容易失误。
但在余曜眼里,却是再简单不过的事情。
没有助跑空间,好办,他的核心爆发力他最清楚,完全可以支撑他从上上条裂缝的边缘开跑,一口气跨越一小一大两条裂缝。
至于跳跃后难以刹车。
这就更好解决了。
余曜很确定自己能刹得住车。
攀岩和登山不同,但很多技巧都可以融会贯通,譬如行进间保护,也譬如动态跳跃。
在动态跳跃里,很多人都会误以为燃烧核心才是成功的关键。
但在余曜眼里,恰恰相反,能够在跳起之后及时化去冲势,才是动态跳跃能够成功的最关键所在。
经过专业体能训练,可以跳起的运动员有很多,但能够完美实现动态跳跃的却很少。
大部分人都会在跳起触碰终点时滑落。
归根结底,就在于很多人都把重心放在了跳起的前半段,完全不考虑触碰目标后,因为力量的惯性,身体仍然出于前进和大幅度摆动的状态,很难控制得住后续的平衡。
余曜自己却是在学习动态跳跃之初,就意识到了这个痛点。
也总结出了很多自己可能会用到的方式。
所以才能在动态跳跃中从未失手。
如眼前的情形,余曜几乎在场景入目之时,就已经想到了相应的解法。
自己完全可以在跳起落下的过程中,运用他在短道速滑和坡面障碍追逐中学到的弯道变向技巧,急速转弯,把冲击力扭转到与裂缝平行的方向。
又或者,在跳起后拧转,翻腾,把水平方向的力道转变成竖直。
顶多不过是后者的方式可能要让膝盖受点罪。
但看雪的厚度情况,缓冲条件应该比自己想得更好。
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