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如何控制魂力,进入双眼,获得近乎动态视觉的能力,但又不损害眼内细微的经络。
如何使用魂力刺激肌肉,获得更快的步伐,迈出更远的距离,但又不会气血涌动导致受伤。
如何调动魂力,甩出石子,让石子在空中具有变化轨迹的能力,却又保证手腕完好,不会受到魂力冲击。
斗罗大6的魂师,对魂力的控制,极为粗糙。
基本就陷于自己的魂环带来的技能。
毕竟,这实在是太便利,且强大了。
花上大量时间,研究魂力的使用,不如拿来冥想。
若早日突破,一旦获得一个好的魂技。
轻松能让自身防御、力量,增强一倍。
要是换做其他世界那些修炼“金钟罩”
、“铁布衫”
的传统武者,想要起到相同的效果,说不定得花上数年,甚至是十数年苦工。
对这个世界的普通魂师而言,这不过是区区一个魂环的事情。
更何况。
对魂师而言,想起到相同的效果,不是修炼“金钟罩”
、“铁布衫”
,而是创造!
难度一下子加大了十数倍!
有这时间,冥想不香吗?
能走捷径,为什么要绕远路?
伱花二十年,创造金钟罩,再花十年,修炼大成,能比得过我一个百年魂环吗?
你又花五十年,练到旷古烁今,能比得过我一个万年魂环吗?
这一道魂环,一万年的功力,你挡得住吗?你拿什么挡?
这也导致了“自创魂技”
,在斗罗大6极为稀缺,根本不成体系。
如果可以。
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