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而当武魂的力量分布完全偏离利于进化的比例时,武魂的本源就会处于惰性,就连魂力的运转度都会下跌。
也就是说,总有一种比例,是进化度最高,最能令武魂朝向进化展的。
从这两个“关键点”
中,游尘得出了要令自己的武魂尽可能进化的两项结论。
第一,达到上限的力量就降低关注度,分配任何一点资源都是浪费。
反过来,因为无法判断下限,尽可能拉高能级较低的属性能量。
第二,尽可能让三种能量能级的比例趋近于“完美进化比例”
。
而如今随着星尘幼龙进化成星骸龙,基本已经验证了游尘的这些结论。
似乎是星尘龙系列武魂进化难度是逐渐递增的,风之雏龙进化只要求单系力量达到界限,而星尘幼龙要再进化,单系力量达到上限都没有任何进化的征兆。
是在游尘补齐了神圣系和星辰系力量的能级后,方才完成了进化。
而随着武魂再一次进化,游尘又再度回到过去这个步骤。
只是这一次,他倒是不用从头再来一遍漫长的研究之路。
作为探寻“完美比例”
的副产物,他藉由《分心炼魂诀》开出了一项针对这方面的小技能。
星骸龙不像是火焰领主对于能量天生具有极强的掌控力,哪怕以游尘的功力也做不到单独使用某一系力量。
但倾向于使用某一系的力量却不是问题。
只是在这过程中,自然而然会调动另外两系力量,造成大量魂力的浪费。
这种操作太多没有实战价值,用在测量上倒是有些说法。
能够最多分出四心的游尘,分别用三心调动三系力量,最后一心用于感知武魂状态。
这相当于三根牵引绳往三个方向拽动武魂,很容易辨别强弱、武魂所受到的影响。
至少以游尘的能耐,这过程产生的大量信息,足够他进行计算。
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