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所谓非战斗指的是种植和收成农作物有积分,参与电台互动有积分,哨兵上岗有积分,制作手工艺品有积分。
就算是什么都不干,单纯活着每小时也能获得积分。
区别就是0.001积分和1000积分的区别。
所谓的行程超过一千公里,并不在行走距离,而是间距。
除了林雾和玛雅外,其他人最远只走了250公里。
此外还有自制火药,培育新品种农作物,全服前50名杀最多丧尸等等。
不确定暗影有还是没有。
甚至还有吃货这样的隐藏奖励,条件是平均每天进食超过两公斤。
减分类。
首先就是死亡,最直接,对积分影响最大就是死亡,每死亡一次扣除20%的当前总积分。
驱逐:被统领或者集体制中投票驱赶出基地的的成员,根本基地大小减少作为基员的积分百分比。
叛逃:在统领制或者集体制中,未经过统领同意或者集体多数同意,脱离基地者将按其作为基员获得的总积分百分比扣分。
滥杀:攻击杀害中立任务npc。
林雾当即投诉,表示自己从来不认识中立任务npc。
投诉无效。
扣的不多,并不在意。
内斗:射杀对方安全区内的目标。
林雾再投诉,投诉无效,扣的不多,随便搞搞。
别人家都是在玩游戏前进行说明。
曙光则是在玩之后进行说明。
坑是坑,但大家都被坑,等于没坑。
在一个小时的规则说明后,开始发放积分。
玩家系统多出一个可操作界面。
首先叫出声的是莎娜,她不矜持道:“一亿两千万,哦,玉帝,我都干了什么?”
想想不对,莎娜问:“高还是低?”
没有比较,就没有价值感。
万一别人都是百亿起步呢?
大家一起看向林雾,林雾随意看了一眼,悠悠叹口气道:“你们先说吧,让我装会13。”
石头鄙夷看了林雾一眼,道:“八千万。”
苏十略微失望:“我才六千万。”
他们差距可以理解,毕竟石头是老板吸血鬼,苏十是被吸血的打工仔,两人打死的丧尸屈指可数。
莎娜虽然杀了很多丧尸,并且还是副统领,但确确实实死了两次。
很多人已经忘记了马魂,但暗影没有忘记,马魂随之给出自己成绩单:“三千万。”
大家点头,毕竟没有参加真硬核,还在游戏中后期死亡,脱离了组织,大家拍拍马魂肩膀给与鼓励。
林梦积分与玩家积分没有关系,但是她还是报了积分:“十四万两千分。”
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