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异常名:杀死未来,杀死过去描述:该异常只会出现在有严重陋习的人家中,出现时会产生1~2个实体,当只出现一名实体时,实体表现为目击者过去或未来的样貌,若两个一起出现,则会分别以两种外貌出现,在和目击者相处一段时间后,会邀请其进行“游戏”
,游戏规则通常为目击者陋习相反的胜利条件。
若游戏胜利,则该异常会立即消失(同时出现两个实体时,只消失与其做游戏的实体),并且目击者的该陋习会立刻清除;若失败,则目击者会立即死亡,随后该实体会幻化为目击者现在的样子,代替目击者。
若是与“过去”
进行游戏,则陋习消失类型为“回溯”
,将自己的习惯重置,这可能导致部分记忆的缺失,或是心理上的“返老还童”
;若是与“未来”
进行游戏,则是“加速”
或“抑制”
,“加速”
可能会导致受害者,强行插入一段未来的记忆,并且进行心理上的“未老先衰”
,“抑制”
则会造成严重的精神损伤,且该损伤不可逆。
补充:该异常可以被物理手段杀死,但考虑到其身体素质已接近于碳基生物的上限,所以并不推荐与其肉搏,仍建议与其进行“游戏”
或是使用热武器与化学方法消除。
该异常每杀死一人,便会产生一个新的个体,该个体将寻找下一位受害者。
但是……这些实体的脑子似乎只在“游戏”
上异常好用,或者应该说他们……心思单纯?:“完美旅途”
描述:“完美旅途”
外形上类似一张车票,通常会出现在想要去旅行,却因种种原因无法前往目的地的人员周围。
其上的目的地将显示为该人员梦寐以求的旅行目标。
(有极小可能出现“完美的人生”
“完美的婚姻”
“完美的童年”
等字样,使用这种车票的人员目前没有生还记录。
)其上的抵达时间为【一千年后】如果该人员带着“完美旅途”
乘坐交通工具,那么他将被从物理形态上完全消失。
并在同时出现在票上所写的目的地。
根据安全员的报告,使用“完美旅途”
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