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原本游客们下山了都是利落地抽完奖,快乐地离开。
没想到闻钦一来,好多人干脆不走了,就围在旁边看他给下山的人抽奖。
这时候有一个女生抽完奖,问闻钦:“我实在爬不动山了,直接缴纳200星币让我再抽一次奖可以吗?”
看来这是一个喜欢抽奖的女生!
应该是对她设置的一二三等奖品有想法。
林染:200星币!
可以!
非常可以!
让那女生抽!
谁知闻钦:“不行。”
那女生:“……”
林染:“………………”
好的,她终于知道为什么招募他的价格是免费了。
林染又去看了一眼在门口接客的柯栗。
还好,柯栗一如既往地让人放心,非常完美。
点赞!
确认整个小岛各方目前正在欣欣向荣地运作着,林染最后将镜头拉至最高,俯瞰整个小岛。
她原本的想法很简单,将小岛像田字格那样划分成四个区域。
第一部分是住宿旅馆,第二部分则是商店街,第三部分是游乐设施,第四部分没有太多规划,暂定是服务区休息区。
这样的话,游客们从入口处进来,一下就能明确自己需要去什么地方。
但是她现在忽然反应过来,虽然目前岛上只有一个旅馆,但不代表未来岛上的旅馆只有一个啊!
未来她肯定还要建山顶小屋、林中小屋、海景房等等,总不可能全框死在一个区域吧?
原本她那样的思路,作为游戏玩家确实是省力又清晰了。
但是如果真的要以经营的思路去看的话,着实有些死板僵硬,动线不够合理。
林染忙去找了个草稿本来,决定重新开始规划。
参考现实里的度假岛,她最终有了个新的想法:
将目前唯一的住宿旅馆——也就是开局赠送的小茅草屋,放置在小岛的最中心。
这座茅草屋是会随着度假岛升级自动翻新的,虽然现在丑陋了一点,但是丑小鸭总归会变成白天鹅的嘛!
她决定以此旅馆为中心,圆环状地扩散出去。
不过具体的还是得参考些资料。
林染干脆又去搜了些度假岛建设的资料,点进购物app,买了几本经营指南。
付款前,林染的动作一顿,想了想,又推出去将一本书加入购物车里。
——《不会带团队,你就只能干到死!
》
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