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砰!
刷!
邦!
啪!
哐啷!
……
“嗬……”
看着丧尸头上的一丝血条,王涛狠狠一脚踩了上去。
噗嗤!
它的头颅像是西瓜一样被踩爆。
【-35】
【0500】
“呼~”
折磨丧尸也是一个技术活——当然,不是真的折磨。
而是王涛想要试一试,自己的各种攻击打在丧尸身上会造成多少伤害。
之前一直没有机会尝试,现在难得有这个机会,自然不能错过。
试了差不多一个小时,很多以前不懂的事情,现在终于搞懂了。
比如,砍断四肢这种致残攻击,只能造成一次伤害。
如果一直攻击除头颅外的其他地方,不会造成重复伤害……
比如,丧尸的致命弱点只有头颅,攻击其他地方都杀不死它!
哪怕你把它脖子砍了下来,它只剩下一个头颅了,那它这个头颅也还是活着的……
又比如,丧尸的血条是和头颅硬度相关的,满血的丧尸他一脚踩不死,但丝血的丧尸,他能轻松一脚踩爆……
再比如,丧尸虽然不怕疼,但也会受到眩晕这种负面状态影响。
当然,也或许这不是眩晕,而是类似于游戏里面的僵直。
具体是什么,王涛也不是很清楚,他只需要知道,重击丧尸头颅,会让丧尸稍微停顿一下就行。
而且,王涛惊喜地发现,丧尸怕火!
他用其它工具对丧尸进行攻击的时候,丧尸都不为所动。
但当他拿着一根烧火棍戳向丧尸时,丧尸竟然在地上挣扎着想要后退!
用火直接灼烧它时,它掉血的速度也很快。
这是一個很重要的消息!
当然,样本越小,误差越大。
王涛也不敢保证所有丧尸都怕火,但只要有部分丧尸怕火,那就绝对是一个振奋人心的消息!
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