天才一秒记住【做客中文网】地址:https://www.zk01.net
入夜之后,沈行扣着头盔,在等待天亮的过程中,复盘着昨天两名旅行者加入之后的局势变化,以及在1号确认为镜像双子之后,场上逻辑线的变动。
这个14号带票出掉了真的镜像双子,从目前来看,确实是纯粹的好人行为。
很有可能这位14号玩家就是那个享誉在外的、连任了四届的“巴别塔之王”
。
但是,沈行总感觉如果以“巴别塔之王”
的要求去审视14号的发言,似乎是能找出一些不尽如人意的地方。
比如说,14号虽然通过钓鱼,“钓”
出了1号是个红方玩家,但至始至终其实没有使用铁逻辑来说服众人提前决双子。
在外置位的视野里,2、6、7之中只要有红牌,那1号成立为博学者的可能性,无论再小,也始终存在。
而且,14号提到的一些小概率事件,比如说书人在第二次恶魔品种发生变换的时候,选择不掰恶魔的刀,让恶魔顺利刀死10号玩家,这概率真有他说的那么小吗?这一刀10号本身就是有点暧昧的,既可以解释为恶魔被9号玩家骗到了、没有分辨出10号的身份,也可以解释为10号是被说书人刀走的一张相对不重要的蓝牌。
硬要说说书人一定会掰刀,其实有点伪逻辑。
不过,无论如何,在沈行眼里,14号最差也就是一张邪恶的旅行者,实在不行等他露出马脚、明天就把他流放了都行。
他14号也不会介入最终胜负的条件。
况且,随着1号的出局,那真博学者4号的信息就很有必要回忆一下了。
他在第一天获得的信息是“场上有麻脸巫婆”
,以及“邪恶阵营是互不相邻的”
。
由于麻脸巫婆基本已被证实存在,所以第二条信息是错误的,邪恶阵营是有相邻的玩家。
且现在明确的红方是1号玩家,而沈行自己是蓝方,所以要么12号是红牌,要么在外置位要找一对邻座的邪恶阵营。
第二天,他获得的信息是“场上有舞蛇人”
,以及“邪恶阵营已有玩家死亡”
。
从目前来看,11号应该是真贤者,所以“邪恶阵营已有玩家死亡”
应该是错误信息,而“场上有舞蛇人”
则是正确信息。
这个舞蛇人,不出意外,应该就是这个3号玩家。
而第三天,4号的信息是“集骨者属于善良阵营”
以及“恶魔距离最近爪牙的距离大于2”
。
不对劲!
如果沈行认为集骨者是善良阵营,而且12号是恶魔:这么来看,新恶魔距离爪牙的距离是不大于2的……但在麻脸巫婆把自己熬成恶魔之后,场上只剩下一张爪牙1号了。
而且此时已经有旅行者加入了游戏,12号和1号的位置变成了3。
现在,能产生恶魔的位置就只剩下了2号和3号!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!