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和狼人阵营一样,恶魔阵营每晚都有交流战术环节。
魔王:属于恶魔阵营,原来的身份是替罪羊。
恶魔再临后,不再占双边。
每晚可以选择至多两名其他玩家感染枯萎症,所有感染枯萎症的玩家彼此知情;或者当晚自己不进行感染,而在天亮时诱发枯萎症,杀死所有感染枯萎症的玩家。
牧羊人:属于恶魔阵营,枯萎兄弟会的兄长。
恶魔再临后,不再需要参拜方尖碑,因此获得了新的技能:魔王死后,你将立即成为新的魔王。
祭司:属于恶魔阵营,枯萎兄弟会的弟弟。
恶魔再临后,技能未作变更。
每晚在恶魔阵营的交流之后,可以令一名玩家感染枯萎症,该玩家知情。
地狱犬:属于恶魔阵营,原来的身份是石像鬼。
恶魔再临后,技能未作变更。
每晚可以查验一名玩家的具体身份。
所有狼人阵营出局后,地狱犬带刀行凶。
——沈行的最终猜测被印证了!
果然,恶魔阵营的关键角色和血染钟楼一样,是一位被击杀就立刻判负的【魔王】,也就是目前还深藏不露的替罪羊。
果然是恶魔的象征物啊!
不过,和血染钟楼的【红唇女郎】一样,恶魔阵营的牧羊人在魔王死后,可以立即继任魔王,虽然牧羊人现在已经裸坐,但可以让恶魔阵营多一次苟延残喘的机会。
恶魔阵营的击杀手段,是每晚通过魔王和祭司,让3名玩家感染枯萎症,然后在某一晚引燃枯萎症,杀死所有感染者。
这个击杀效率其实比狼人阵营要高,因为引燃当晚,祭司如果还存活,还能再补充感染一人。
即使第二晚就开始引燃感染者,也是可以在两晚杀死4名玩家,效率是狼刀的两倍。
毕竟,恶魔阵营是游戏半途才从枯萎方尖碑里被召唤出来的,还要求屠城获胜,再加上枯萎症的刀人效果有延迟,拥有这样的杀人效果并不过分。
,!
而另一名“爪牙”
石像鬼所变成的地狱犬,则是在所有狼人被好人推出之后,可以带刀行凶,继续补充恶魔阵营所匮乏的轮次。
不过,现在11号石像鬼应该已经死在了沈行的猎魔人之弩下,地狱犬的威胁已经不用考虑了。
【昨夜,11号,15号玩家死亡。
】【15号玩家请戴盔,准备移交警徽。
】女巫被狼队刀死了,看来,第二晚的时候守卫盾住了女巫,今晚女巫被追刀,应该是这样的情况。
15号玩家看完规则之后,倒是有点庆幸的表情——或许是庆幸自己不用再卷入更为血腥的第二阶段吗?随后,他扫视了沈行和12号这两个位置,戴上盔,准备开始移交警徽。
【请在倒数五秒后的最后一秒,给出警徽移交目标。
】【五,四,三,二,一。
】说实话,沈行是非常倾向于认为自己能拿到这个警徽的,因为自己的发言站边都没有问题。
而且现在情况复杂,明好人女巫已走,需要他起来带队了。
不过,另一方面,沈行也比较害怕接到警徽,因为自己猎魔人的身份或许还能藏一藏,接了警徽,那就等于接到了“催命符”
。
女巫像是听到了沈行后半段的心声,在最后一秒,比出了向下的两根手指,将警徽移交给了12号玩家。
这也没有问题。
12号至始至终唯一有狼面或第三方面的发言,就是第二天在前置位归了5、9pk,但在最后投票的时候,12号是诚恳地跟着女巫投票11号的。
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