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那么到了第二轮,会改变主题风格吗?很快,沈行感觉到,脚底下的水泥楼梯变成了青石板的材质。
大约向地底下走了两三层楼左右的高度,沈行感到周边开始潮湿起来,甚至开始出现一些不影响呼吸的烟雾。
很明显,这些烟雾就是主办方有意为之的布景,甚至就是朝向第一局赛场的指引。
因为沈行通过电子手册的微光,清楚地看到,所有的烟雾都来源于同一个方向。
只不过,向那个方向摸索了一段距离,沈行就发现自己处于一座巨大的地底迷宫之中。
他沿着石壁,小心翼翼地继续前行,随后,他摸到了墙壁上的一些纸质的材料——有什么东西贴在墙壁上!
此时的烟雾已经开始干扰视线,沈行用选手手册照了一下摸到的壁纸:墙壁上居然贴着一张用朱砂写成的黄色道符!
好家伙,所以第二轮原来是东方主题吗?感觉到了“主场优势”
,沈行倒是心神大定,随后,他挺起胸膛,沿着石壁,朝着迷雾的方向大踏步地走去。
……五分钟后,沈行终于又看到了光。
迷雾之后,是一间由一大堆白色蜡烛提供照明的房间,以及中间是个用红木制成的中式大圆桌。
,!
房间里面没有像第一轮那样提前坐着法官,但却已经稀稀拉拉地坐了几名玩家。
重见光亮的那一刻,沈行发现自己的形象变成了一个汉服女人——原来每局必备的vr渲染,早就在摸索过来的一路上就完成了。
电子手册震动了起来,告诫沈行必须保持安静,并指引沈行查看本局狼人杀游戏的规则,以及自己该入座的号码。
沈行瞥了一眼,这次没有电子音提示,但选手手册已经帮助沈行抽完了座位:这局自己抽到的座位是9号,与法官的距离适中,是个比较不错的位置。
而抽到的版型,也是他相对熟悉的一个网杀版型:迷雾鸦影!
好家伙,难怪一路上都是烟雾,版型还真就是“迷雾”
啊!
沈行看到烟雾的时候,根据第一轮的经验,其实就有猜过会不会抽到这样的板子,而且一度有点担心,因为有一些名字带有“迷雾”
的版型相当难盘,比如【迷雾装甲】或【迷雾森林】。
而且,现在是第二轮了,要重新探一探大家的底子。
第二轮的第一局比赛,以沈行的风格,绝对不敢太浪。
抽到迷雾鸦影这个比较熟、也难度中等的板子,算是运气很不错了!
【本局版型】12人迷雾鸦影【版型配置】预言家+炼金魔女+摄梦人+白痴+狼鸦之爪+3普通狼人+4普通村民【本局规则】双爆吞警徽,炼金魔女仅第一晚可以自救。
狼人阵营屠边胜利。
【好人阵营新角色】炼金魔女:好人阵营,神职。
拥有一团未明之雾和一条法老之蛇,各可以使用一次。
当炼金魔女的法老之蛇尚未使用时,白天游戏进程变为先进行放逐发言,再宣布死讯。
炼金魔女每晚可以看到刀口,并在放逐发言结束后,选择是否使用法老之蛇解救刀口,仅第一天可以自救。
当法老之蛇被消耗之后,炼金魔女不再能看到刀口,白天顺序复原。
在夜间,炼金魔女可以使用未明之雾选择场上任意三名不同的玩家,当夜狼人阵营必须从这三名玩家之中落刀,且不允许空刀。
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