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第63章 巴别塔的恶魔-吹笛人的传说(第1页)

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吹笛人的背景故事来自欧洲大陆流传的传说,《哈默尔恩的吹笛人》。

这个故事发生在哈默尔恩小镇。

这座小镇原是德国下萨克森州的安乐之地,结果,一朝鼠患凭风起,整个镇子陷入了鼠群的骚扰之中。

此时,一位吟游于此地的吹笛人,声称可以帮镇民清除镇上的老鼠,但事先说好要收取报酬,镇民也同意了。

他通过笛声迷惑了老鼠,并把老鼠全部引入诺河中淹死,解决了鼠患。

结果这些镇民在清除老鼠之后,并没有按照承支付尾款,忘恩负义。

于是这位吹笛人实施报复,迷惑了镇里的所有孩子,让孩子们跟随自己,消失不见。

这个故事被收录在了《格林童话》之中,并不是一般童话故事的圆满结尾,是个结结实实的“黑童话”

不过,有点黑色幽默的是这个“黑童话”

的部分情节乃至部分内核,和最近火爆的《黑神话-悟空》里的故事,同样遭遇了“鼠患”

灭国的斯哈哩国,还真有不少相似之处。

甚至两个故事中,都出现了一位法力高强、神秘诡异的吟游音乐家,确实也都是幕后黑手……迄今为止,对于这个童话的解读,一直有人认为,暗示的背景,是曾经肆虐欧洲大陆的“黑死病”

和鸽子传播的感冒发烧相比,这“黑死病”

就明显是和本局线索中的“枯萎症”

一个档次的大疫病了!

那么,与吹笛人同期发售,且一般不加入狼人杀游戏的【替罪羊】这个角色,恰好出现在本版型里,是不是就在暗示我们往吹笛人的方向上思考呢?沈行沉浸在深思中时,10号玩家给大家几秒钟的思考时间后,继续娓娓道来:“大家应该都想得到这个角色的技能吧?我技能就不念了,总之就是迷惑了场上所有玩家就能获胜的一个坏逼角色。”

“当然这也只是我的猜想,毕竟目前没有人说自己在夜里收到了法官的额外指令。

而且,这把我们是有持续输出的猎魔人的,哪怕真的存在吹笛人的角色,我们杀光狼人的速度也不会很慢。”

“最理想的情况,甚至两天一夜就能出光5张狼人牌,吹笛人即使存在,也根本迷惑不过来。”

“剩下的信息就交给后面的人概括了,我这边站边应该会软站一下14号,毕竟14号是隔着那么多牌扣到查杀的,哪怕有牧羊人的辅助,也算是比较精准的扣杀了。”

“所以两者发言单独对比不了的话,从查验力度来看,我会倾向于14号像预言家一点,过,退水。”

【10号玩家退水,11号玩家请发言。

】“这个边确实不好站,10号玩家的故事讲得也着实不错,但我感觉10号是想多了。”

“什么吹笛人啊?那个吹笛人每晚是吹两个目标,哪怕真的有这样的第三方存在,他也错过了第一晚的机会,不是吗?”

“而且我们这把有16人,第一晚还不吹,那吹笛人想怎么赢啊?”

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