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第69章 巴别塔的恶魔-预言家还有的救吗(第2页)

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“有没有倒钩,我现在自身难保,自己也盘不到,所以这轮我就在站错边的牌里找狼,这是关于狼人杀的逻辑内容,接下来我讲讲关于隐藏线索的事情。”

6号明显是有了充分的准备,确定场上的格局之后,先打出了自己的警徽流,安排了女巫和猎魔人的工作,而且打得还是有一定的逻辑依据,心态上也很像是个预言家牌。

“首先我手里有一张隐藏线索没有公开,这条线索的内容是:【21世纪早期的杀人游戏,配板经常是44……】”

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“这个线索明显和公共线索池里的那条血染钟楼的线索是一样的,不过这个线索更容易解读,因为杀人游戏的配板是448,也就是4个警察、4个杀手、8个平民。”

“为什么我没有公开这一条线索,其实我和女巫的心态是一样的。

预言家牌,作为好人阵营的逻辑基点,也不一定就是好人牌,无论如何,预言家都是一张比较特殊的身份。”

“预言家在一些狼人杀游戏的背景设定里,也曾经属于什么【奥丁之眼】的神秘组织,所以我想把这个线索藏一藏。

再加上当时我的发言内容需要着力于起跳预言家,所以没有及时公开这条线索。”

“那这样的话,血染钟楼的线索就不是孤证了,448的杀人游戏配板,以及8张镇民、3张爪牙、1张恶魔,两者应该是指向一个共同的答案。”

好家伙,这6号还在藏啊!

不过也可以理解,女巫和预言家觉得自己的身份不一定是纯种好人,所以选择压一轮线索,心态其实是一样的。

而且,令沈行满意的是:这条线索一出,自己的线索就不再是孤证,可以开始组合分析了。

“我倾向于448这三个数字,指代的可能性有两种,一种是邪恶阵营的数量是4,好人阵营方面,神职的数量是4,然后剩下8人不属于神职。”

“但这种猜测的可能性很低,因为现在在我这里已经有5张明面上的狼了。

但往好了想,也未必不可能。”

“总有人说巴别塔造高了可能会发生什么变故,但也没有证据说明这种变故就是对好人有害的吧?”

“万一塔造高了,把石像鬼给洗白成好人了呢?毕竟你们有没有注意到,牧羊人只是在邀请【带刀狼人】时会倒牌,石像鬼在队友全部出局之前是不带刀的,可能在暗示这个石像鬼就是个特例啊!”

不得不说,这6号的心态真的是乐观和阳光。

都被人搏杀了、快要出局了,还搁这在盘“石像鬼会不会变成好人”

的可能性呢……虽然说6号说的也不是没有道理,448确实在杀人游戏中,指的是警、匪、民的数量,就相当于狼人杀的神、狼、民,但要说石像鬼能跳槽到好人这边来……有点脑洞大开了!

“但如果是比较差的那种可能性,448有可能指代的是阵营人数,那情况就比较复杂了。”

“比如4指代的是狼,8指代的是好人,那剩下的4指代的是一个和狼人阵营规模一样大的大型第三方阵营……疫病之魔吗?”

“那可太恐怖了,如果是这样的话,今天我们就必须得趁着好人手里还有85票,把悍跳狼给推走。”

“后面的事情就交给大家去盘吧,我作为预言家,定票下14号悍跳狼,警徽流先9号后4号,过!”

其实,沈行感觉到这个预言家的后半段发言,还是带了一些技巧的。

无论是他盘的哪种可能性,石像鬼都不是狼人阵营的,他明显是希望带刀狼人和石像鬼之间产生一些不信任,说不定就能作为后续游戏的伏笔与铺垫……【发言完毕,所有玩家请戴盔,警长请归票。

】【警长归票14号,所有玩家请投票。

】按照自己的站边,沈行没有犹豫,比出了向下的四根手指,点给了14号悍跳狼。

沈行觉得预言家分析的后半段没有问题,448这个数字,未必不能指代阵营的数量。

血染钟楼是两方对抗游戏,镇民和恶魔,但这只是血染钟楼里的阵营划分。

1张恶魔、3张爪牙、8张镇民,那剩下的4张牌,会不会根本就不是什么【外来者】和【旅行者】,而是一个完整的阵营呢?一旦场上真的有足足高达8张坏人牌,那这个轮次趁着警徽还在好人手里,必须得抓紧出狼,能处理一张就是一张,至少避免绑票。

只不过,其余玩家真的有这个思考量吗?以及……其余玩家真的能认下这个预言家牌吗?如果边都站不对,谈什么打操作出狼人啊!

:()狼人杀:巴别塔谜影

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