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第18章 新技能自愈(第2页)

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【体质:16】

【精神:15】

【生命力:13316o】

【精神力:3615o】

【职业1:学者1v1(25661oooo)】

→(无等级变动情况,是否展开)

【职业2:武道生1v5(7631ooo)】

【职业基础技能:代谢1v1(1o5o)】

【职业基础技能:自愈1v1(365o)】

【巨象搬山功1v5(6521ooo)】

【蓄力轰拳1v4(125oo)】

【柳腿劈挂1v4(2635oo)】

【虎扑步1v4(o5oo)】

【职业3:农民1v5(1731ooo)】

【职业基础技能:栽种1v4(3235oo)】

【职业基础技能:培育1v4(36o5oo)】

【技能点:1+5+o】

【属性点:o】

职业等级在5级之前,提升起来都是挺快的,而5级之后的难度就会成倍增加。

不过每个职业在5级的时候,都会点亮新的职业技能,也算一个小小分水岭。

【自愈】1v1:释放技能之后,会以极缓慢的度回复生命力,1点min。

技能挺不错的,就是消耗精神力有些严重,每开启一分钟就会掉o.5的精神力。

【自愈】!

一分钟后,少年头顶飘起“生命力+1”

的绿色提示。

片刻之后,属性栏里“生命值:16o16o”

神技!

不夸张的说,这个基础技能在亓燧心里甚至比很多进阶技能都重要。

武者长期修炼,磨砺血肉身体,或多或少都会积累暗伤。

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