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打个比方,你收集的是哪个海盗或君主的黄金,这是你的收集任务。
那么当前你的国家需要资金,你不知道完成该任务会得到什么信息资料的情况下,赌了一把将收集完的黄金用到国家财政方面了,那你之后就得重新再找到你用掉的这些黄金了,完成这个收集任务。
任务不会做任何改变,也不会显示该黄金被用到国家的财政,这个任务和国家综合点数不发生关系,是额外的,那当你的手下发现收集的是黄金的时候你感觉他会怎么想呢。
伊森:哇塞,我的天哪,真没想到这自由度如此之高啊,这跟现实生活中没什么区别啊。
引导者:是的,所以我得先跟你说清楚,别到时候出了问题你就自乱阵脚了。
伊森:你不告诉我还真有可能。
还有什么需要嘱咐的吗?引导者:到目前为止没有了。
伊森:那还有什么我没问你得告诉我的吗?引导者:抱歉,我也就知道这么多了。
剩下的我将在之后你到达一定等级之后会告诉你的。
伊森:怎么现在不能告诉我啊?引导者:这个你是游戏博主你应该很了解,有些规定是到达一定等级之后才能解锁一些事情啊。
我不是不告知你,只是目前为止我也就知道这些。
我已经把我已知的都告诉你了。
你放心,我是你的引导者,不会对你隐瞒什么,我会毫无保留地将一些事情全都告诉你的。
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伊森:好,我很感谢你这么回答我。
你要是哪天能直接告诉我出去的方法那就更好了,省得这么一大堆的条件卡得我要去费劲地满足才能退出。
引导者:你放心,我知道的话一定告诉你让你出去。
伊森:那能告诉我具体要收集什么吗?引导者:可以。
你要收集的我目前知道的有图案,这些图案你收集会配凑成像拼图一样的图形,到时候会给你一些信息资料,具体会给你什么得看系统了,这点我也不知道。
黄金之前说过,可能是海盗或某个君主的,收集齐后跟之前说的一样系统判定会给你什么。
钥匙等,到一定个人等级和世纪我会告诉你一些事情的,这点你可以不必太过担心。
伊森:你这么说让我感觉游戏的可玩性真的是好高啊,各种选择啊,让我感觉哪一步走错都是很麻烦的啊。
那问下我要是新手教学完事选择国家跟手下说你或我在游戏中大家能信吗?引导者:这点我就爱莫能助了,你可以看下大家的反应。
伊森:那问下世纪指挥官不应该是管理世纪的吗?你说的这样让我感觉是管理国家不是世纪的,别人我也管不了啊。
引导者:对,是的,可能你对这个有点误解。
那么我跟你解释一下吧。
你所指挥的就是你的国家内的一些军队、警察、管理人民和内部的一些事情,管理每个世纪内可能发生的或已经发生的或还没发生的一些事。
你感觉上帝管理世界的时候他能管理到哪块?世界的动向他能控制得了吗?上帝可能是创造了这个世界,但上帝对这个世界的影响又能到哪里?不是直接的就是间接的,对吧?说不定你能在之后的收集任务完成时收获什么能改变世纪或世界格局的能力方法也不好说呢,比如上帝模式。
其实吧你以为的以为不是那样的,因为每个人都可能会以为,那世界也不可能按照每个人以为的那么走啊,都在按照谁以为的那么走啊,按强者的方式走。
伊森:听了引导者的话,他感觉什么事都得问清楚啊,要不就会各种以为,但结果和过程却都不是那样的。
通过这次对话,伊森了解到需要掌握新手教学的操作流程才能进行下一步的选择,还了解了任务的自由度和复杂性,让伊森·沃克感觉到五味杂陈啊。
:()世纪指挥官
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