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提着大包小包下车时,恰好一阵晚风拂过,树枝微微摇晃,发出叶片摩擦的沙沙声。
竹冈静望着屋子里的灯光,一阵陌生的情绪突然涌上心头,她不由自主开始想象自己的父母和研磨的相处会是怎样。
他们一定会很喜欢研磨的吧年少有为,名利双收,这就是他们想把她培养成的样子呀。
他们也一定会为她的幸福快乐感到欣慰的。
毕竟,这就是他们现在对她的最大期望啊。
她现在已经克服了疾病,克服了恐惧,是一个更完整的人了,不会轻易难过,也不会逃避问题。
假如和父母再起争执、或者再陷入冷战,竹冈静相信自己一定可以理性处理的是啊,不知不觉间,她已经成长这么多了。
如果有时间,父母和她一定可以再去野餐的,不需要等谁的生日,想去就可以去,这次就由她来做准备好了,绝对不会比他们差的
什么时候回来呢?竹冈静现在,稍微有一点点期待了。
【作者有话说】
非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!
kodzuken的头像为什么是三花猫?
一天的工作结束,小林拓也长舒一口气,仰头栽到椅背上,企图把各种代码和调试从脑海里清出去。
而左手边,同样工作了一整天的竹冈静倒很有精神。
她已经关了电脑,正聚精会神地在手机上打字,好像是课间和朋友聊天的女学生。
看到这原本体虚力弱的同事变得精力充沛,小林拓也很是欣慰。
九月业已过半,气温逐渐从难以忍受的高度下滑,而工作压力却只增不减。
moleculeworld上篇的成功为其下篇吸引了广泛的关注,它无论是剧情还是战斗都令人眼前一亮,在论坛上赢得了无数讨论,游戏主播也纷纷加入了测评的行列。
在原作上篇风头无两的同时,随下篇发售而来的bouncingball游戏发布会则添了另一把火。
其他新游戏的诱惑、kodzuken的流量、广受瞩目的下篇的发售,任何因素单拎出来都足以引起轰动,融合起来更是重量级。
一时间,整个日本游戏界的目光都集中在这两人身上:孤爪研磨,竹冈静。
签合同时,孤爪研磨曾说让我们一起把名字留在日本游戏史上吧,那不是展望,而是规划。
每当思虑至此,小林拓也在感慨之余都会有些担忧:竹冈静毕竟是刚毕业的人,性格又偏内向,说不定会被风口浪尖的压力压垮。
结合许多年少成名之人的人生轨迹,这是相当合理的担心。
可是,竹冈静却从未表现出傲气或畏惧。
工作时间里,她敲键盘的样子依然安静,正如她的名字一般。
甚至,现在她还在一点点变好体力增强了,性格更加乐观了,下班后不是恹恹离场、而是饶有兴致地发消息了让人一见就觉得心里充满了希望。
小林拓也收回了视线,开始收拾下班的物品。
和竹冈静相识不到三个月,他觉得自己已经培养出了老父亲心态。
再这样下去,也许某天就可以跟黑尾先生讨论育儿经验了。
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