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普通游戏都有一个机制的平衡,稳步发展往往比剑走偏锋来得实在。
像那种因为剑走偏锋而成为大佬的,基本都是主角才有的待遇,正常游戏是不会允许那种情况的,但凡有,那策划和数值平衡员工早就被辞退了。
而我眼下的世界,怎么也不像是那种正常的‘游戏’。
在‘地狱副本’里的新手玩家就算实力翻了一番,也依旧是最低级的普通怪,也依旧是敌人普攻就能三两下解决的事情。
所以不管选哪种方案,死亡概率其实是半斤八两。
在这种看不见‘短期希望’的情况下,还不如剑走偏锋,大胆把目光放远。
而‘属性点直接兑换’的方式可以放到等和敌人丝血纠缠时临时换,那样或许能给敌人想象不到的一击。
所以!
我现在打算换技能!
而技能……可能暂时用不上,这类技能大多都是通过吼叫产生的威慑让敌人有片刻僵直或者嘲讽聚怪,技能很好用。
前者,在战场上敌人的片刻停滞就是己方扭转形式的关键点,很适合前期没什么控制技能伴身的我。
后者……那就是嫌自己死得不够快了。
聚怪嘲讽?就我这一小小的普通嵌合蚁?我是打算剑走偏锋,但也没打算自寻死路啊。
所以在不确定那个技能的具体用途前,还是不要冒险好。
我倒是可以再存一点技能点数换取高级些的技能。
但‘鉴定’是基础技能之一,虽然没办法给急缺战斗技能的我一些实力上的支撑,但对于对眼下这个世界什么都不了解的我来说,用处还挺大的。
如果能通过‘鉴定’明确哪些动植物有危险,可以大大提高我的存活率。
于是,兑换!
【获得。
剩余技能点数0,混乱点数6。
】
好了,混乱点数暂时不打算使用,那个技能听起来感觉挺邪恶的,与其现在兑换,不如再存一些点数看看能不能兑换更高级别的。
这样到时候等到遇到危险时再换选择空间或许能更大点。
说起邪恶,好像这个混乱点数的来源确实不太正派,是从这个称号得来的。
所以想要获取‘混乱点数’,就要多干点邪恶的事情吗?
这不太符合我这种本质正派的有志青年诶!
这么说起来,‘混乱点数’好像和‘秩序点数’相对。
既然‘混乱点数’来源不太正派的做法,能兑换的听起来也很邪恶,那么是不是说想要获得‘秩序’的点数就是多做好事?然后兑换的技能是偏向善良的?
嗯……想要弄明白的东西真的太多了,在系统不会主动提示的情况下想在短时间内就把这些东西全部弄清楚显然是一件不可能的事情。
所以今天就研究到这里吧!
我刻意忽略最后那个被打了问号隐藏起来的‘念能力’,总感觉想要弄清这个被特意打了问号的东西需要花费更多的精力,而现在的我显然没这些精力。
虽然我确实靠着升级使身体各方面都恢复如初,但和那些嵌合蚁战斗所消耗的精神力却是实打实的。
现在的我就有一种熬夜打游戏之后身体被掏空的感觉……
总之先来测试测试刚刚获取的新能力吧!
尝试新技能这种事情即使身体被掏空也不可能延后的!
我迫不及待地想试试技能。
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