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白堇点头。
第十区域的地图是个长方形,主体呈现是个“凹”
。
实心部分就是塔防的主对抗赛道,实心周围的空白地方可以站人接触,但无法放置机关。
金乌所在的梧桐灵木坐落在“凹”
中间的横画中心。
远远看去,绿木金鸟,反把脚踩荒漠的玩家们衬成了反派。
一试才知,玩家想要放置机关进行攻击,只能放置在领主所在方圆20米的赛道上,等机关自己运输到赛道前方进行攻击。
白堇等人只能控制“生成机关”
、“开始运行”
、“停止运行”
。
普通玩家也能控制,但最高权限在盟主手里。
考虑到进攻金乌有左右两个方向,经过商讨,白堇把玩家大本营办在梧桐木的正后方,也就是横画下面的那一横中心。
左右两边各派3个输出、2个奶妈、1个增益辅助,1个控制法师、一个盾辅抵达前线。
白堇开始选择生成机关塔。
第一批选择的是左右各单2个单攻炮塔、1个群攻炮塔、一个冻结塔、一个狂风塔。
炮塔运输速度比人走的稍微快一点。
冻结塔和狂风塔的速度慢了一倍,处于第二个档次,炮塔抵达前线完成储备工作后,冻结塔和狂风塔才堪堪走了一半。
抵达前线的玩家在区域交流频道中发言。
【左】输出:“Boss附近出现了很多栅栏一样的防御机关,不会动,但是会对靠近的炮塔造成伤害,没办法再前进了。”
【左】盾辅:“栅栏机关无法对玩家造成伤害,但可以阻挡玩家前进。
玩家无法不可触碰。”
【左】奶妈:“已释放技能,炮塔可回血,但回复量减半。”
【左】控制:“已对栅栏机关输出,无法造成伤害。
只有攻击机关可以造成伤害。”
白堇手里捏着区域盟主的权限,手上的地图和其他玩家的略有不同。
她可以看见整个区域的事实状况。
炮塔被栅栏机关触碰掉血的事情,甫一发生,就已经被白堇得知。
只是前线具体什么状况,她不知道罢了。
身为指挥坐镇后方,只能对战局进行大致把关。
很多重要消息都没有办法及时传达。
虽然前线玩家可以把战报告诉她,但哪有本人就在前线来的清晰明了呢?
盟主所在,就是机关出生点。
这个设定注定了区域盟主没办法向其他玩家那样全图乱跑。
虽然传送塔的存在,可能就是把人从大本营直接运输到前线。
但这未免也太麻烦了。
白堇叹了口气。
决心留意一下有没有大本营一类的机关类型,可以让她摆托“出生点”
的职责。
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