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第16章 队友和团队(第2页)

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【方案三,均衡提升,提升5%移动速度,5%身体灵活度。

“我选方案三,均衡提升。”

【提升完成】

紧接著,陈锋便感受到身上一轻,仿佛突然卸下了什么重担一般。

体质:12(敏捷特长,提升5%移动速度和5%身体灵活度)

【精神方面:可选择精神力上限,精神力强度,精神力运用三个方向】

三个方向,陈锋直接將第三个方向,精神力运用给排除掉。

精神属性在达到30点之前,不需要考虑精神力运用方面的情况,太鸡肋了。

剩下的便是精神力上限和强度这两个方面了。

精神力上限提升,顾名思义,提升精神力的上限,原本只能消耗十次的精神力,提升上限后可以多放一两次。

有一些技能或是装备,释放主动能力是需要消耗精神力的,比如陈锋刚刚到手的洞察之眼,主动侦查对方时,是需要消耗一定的精神力。

而精神力强度,主要是提升对各种幻术,和精神力量的抵抗。

“选择精神力强度。”

【模擬中···】

【你可以从以下三个方案进行选择:方案一,意志提升,对各种负面情绪的抵抗能力提升10%】

【方案二:精神抵抗,对精神或是幻术等直接作用於精神方面的能力,提升10%抵抗能力】

【方案三:均衡提升,提升5%精神强度】

“选择方案三。”

提升精神强度本身就可以增加部分意志和对各种精神能力的抵抗。

前两个方案对於专项的提升更多,但只提升一个方面,遇到特定攻击,抵抗力会更强。

但若是另一个方向的情况,抵抗力反而弱了。

无论是体质还是精神,陈锋的选择都是均衡。

没办法,这就是散人的无奈了,没有团队,什么都只能靠自己,所以各种能力都得沾上一点,否则碰上特定情况,很容易抓瞎。

对於风险的抵抗,远远低於那些有组织有队伍的轮迴者。

“或许可以考虑一些组织或是队友了。”

在前期,很少有轮迴者选择单打独斗。

太难了。

想要快速提升实力,唯有专精一项,毕竟,不是谁都有后台和大佬罩著。

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