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系统讲解道:[是你刚才在比赛中击回仁王幻影的球触发的,每次领悟花费100经验值,有一定概率学习成功,不过具体熟练度还要日常练习去增加。

]

刚把经验值都投了的真田鸠见有点心疼,便听到系统安慰。

[没关系,你精神力数值比仁王差太多,本来学习成功概率就低。

]

[……]

[精神力1。

]

系统等了几秒,[不skr了?]

真田鸠见:[skr。

]

学习球技也要看基础五维,数值越接近或是直接超过对方,学习成功几率越高,每条触发的领悟可以持续一个月。

但系统表示,这领悟成功概率跟记忆的遗忘曲线是一致的,有种记忆逐渐模糊的美感,前两天成功率最高,且如果接到相同的球,二度触发会刷新时限。

[没想到还有抽卡功能,果然人类的本质就是赌狗。

]

蠢蠢欲动想抽一发的真田鸠见,碍于手头没有经验,只能遗憾点掉了这条「仁王幻影」的领悟。

先攒经验把精神力堆上去,才能学更多技能。

不过在这之前,他很快盯上了精神力只比自己高一点的切原赤也。

切原赤也的那招指节发球他之前可是钻研许久,虽然还是无法理解原理,但总算是能学会怎么“给球增加旋转”

了!

“赤也啊。”

刚打完比赛不久的体力怪,来到二年级正选身后,主动帮他压腿。

切原赤也瞥见身后的人,随动作垂落在肩头的蓝发,“啊,真田前辈,谢谢!”

“别客气,”

真田鸠见在帮他做完一套热身准备后,发出诱惑的声音:“打比赛吗?”

“好啊好啊!”

切原赤也当然不会拒绝,那边奇怪他怎么突然对网球着了迷的军师,也没有阻止他们私自增加的练习赛,只是今日的训练还是要各自完成的。

于是半小时后。

【比赛胜利:获得14经验值】

【检测到您未学习的技能,是否进行领悟?——指节发球(切原赤也)】

触发是触发了,但领悟所需的经验不够。

真田鸠见看着经验值余额:[战胜切原和战胜仁王,获得的经验不一样唉,是跟对手实力挂钩,对手越强经验越多吗?]

系统:[是的。

]

真田鸠见目光犀利地扫向不远处,正下场指导社员的真田弦一郎:[嗯……]

他弟的数值是社团里最高的,五维均匀无短板,总和超过了20。

系统:[……]

它有预感,接下来网球部大家的日子不会好过了。

不过手头还有些可以获得经验的任务,其他人都在做自己的练习,真田鸠见索性先把它们清了,看看能不能攒够一抽。

主要是每日任务下的基础练习,跟柳莲二分配的训练菜单基本重合。

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