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!”
……
一片热烈的氛围中。
选人权来到了红色方的LGD这边。
所有观众们都是不禁竖起眉头,一个个擦亮眼睛期待了起来。
‘断剑重铸之日,骑士归来之时!
!
’
一道全球召唤师们更加熟悉的英雄台词,忽然出现在每一个人的耳畔。
“??”
“锐雯!
!”
“放逐之刃,锐雯!”
“天呐!”
弹幕炸了。
就连各个赛区的解说们都是满脸感叹号。
人们难以置信的讲述着LGD的选择,锐雯这个英雄当前版本里只能打上路,而且就连青铜局也没有人会愿意给这个可怜女你战士一个征战的机会。
至于原因……
S5世界赛结束之后,因为Faker的表现实在是过于出众,再加上锐雯‘光速QA’的机制火爆全球,使得这个英雄直接成为了一个属性完美的‘bug’。
有护盾,有位移,有爆发,有控制、有坦度。
太完美了!
尽管光速QA是设计师最初留给召唤师们的彩蛋,但就连设计师自己都没有想到这个技巧可以将锐雯带到了上路登场率的TOP1。
rank局中非ban必选。
赛场之上同样有着超高登场率!
可以中上双重摇摆。
太超模了!
无奈之下S6赛季,锐雯迎来了世上最大的削弱,光速QA的机制被进行了大改。
手感方面不再是曾经那个明明是战士之躯,但却有着如同刺客般秒人的流畅度,转而变得流畅,迟钝,光速QA虽然仍然存在,但在大多数玩家们手里却是变成了龟速QA。
如果技能数值不被动刀的话,凭借着三段Q与被动技能给普攻所附带的额外伤害,也是可以在上路占据一席之位的。
但偏偏设计师似乎压根就不想让锐雯活命。
从被动到大招,所有技能的伤害数值被进行了全面的削弱!
一套技能的伤害相当于正常英雄一个技能,一套光速QA下来所能打出的输出,充其量也就是敌人两个技能的输出。
这就导致峡谷当中会出现一个非常离谱的画面。
敌方上单0.5秒同时丢出两个技能耗血,随后迅速拉开,而锐雯还在进行光速QA输出,慢吞吞2.5秒下来所打出的伤害与对手相差无几。
这还玩儿个锤子!
论坦度不如当前版本上路三幻神的大树、泰坦、塞恩。
论输出在战士当中见了诺手都得跪着喊爸爸,纵是面对其他战士英雄都是上路最底层的妹妹。
S6之后的锐雯有着太多太多的槽点,完全被所有曾经信仰他的玩家们抛弃在下水道。
但此时此刻。
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