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开始是没那么快的,坐下来总要再聊聊。
“这次是我们最后到的吗?”
阿飞一如既往地呱噪。
在原先的位置上坐下,视线先扫过憋气的中原中也,虽好奇后面惩罚的内容却没有询问,更没有主动说出小房间里PK的内容。
就像第一轮对战琴酒一样,就算被问到也不会提起,算是心照不宣。
他们不会透露的,不然怎么吸引其他组的好奇,从而主动认输。
阿飞非常惊讶:“真稀奇…”
琴酒听着蹙起了眉头,“只是前两次比较慢。”
又不是默认的最后一名!
阿飞似乎笑了声,随即用轻快似恍然大悟的口吻,“我知道了,你们一定提前商量了,在游戏开始前,先定好问题,再派个人出来做代表…嗯嗯,的确能够提高效率呢,难道都这么快哈哈哈…”
被一言指出了真相,琴酒脸色不好看,想要反驳却停住了。
狐疑地打量着其他神色微妙的人,几秒反应后,给气笑了:“呵!”
这确实是个好办法,不仅能提高效率,还能拥有一定的自主权,比如控制每一次到场的人选。
虽说投骰子要靠运气,但提前商量好,至少能保证想要的人在场,从而达到拥有一定的掌控力。
他之所以会选择龙舌兰,是为了换人提前做准备。
卡尔瓦多斯是另一道保障。
这个游戏目前还不确定危险性,他要提前做好准备,将普通的战力换成更有保障的。
说得好听点是,他希望不太可能是卧底的两个人全身而退;残酷一点的说法是,他要用这两个人去试探规则,比如要怎么退出游戏。
显然,这是每一组默认的手段,看表情就知道了。
侠客干咳了声,不仅没有回避,还找了个冠冕堂皇的理由,“反正是自己人,谁来都一样。”
这也是经过了考虑的,很多事听别人说再多,不如亲自参与。
这样的机会不多见,尽管伴随着未知的危险,但谁又在乎呢?
琴酒冷哼了声,同时还意识到了另一个不爽的方面:其他组早就做了的,先不说阿飞有什么脸面说他,在默契方面,他们是不是输得彻底?
苏格兰小声安慰:“我们只是更谨慎。”
这台阶递过来,琴酒瞥过去,“……嗯。”
他没法不下。
库洛洛环顾一周,温和地提醒,“这次来了不少新面孔呢。”
按照惯例,是要介绍一下新成员的。
哪怕可能只有一面的缘分。
阿飞积极发言,“我先来,今天佩恩前辈没被选中哦,但阿飞和阿迪前辈又来啦!
前辈们开不开心啊?”
坐姿放诞不羁的迪达拉“啧”
了声,“你能正常说话吗,嗯!”
连同伴都嫌弃,其他人更不会说话了。
只有老实人苏格兰为了不让气氛冻住,很给面子地笑:“开心。”
比起从未接触过的新面孔,还是老熟人更放心点。
虽然这个阿飞看起来似乎精神不太正常。
“哇,阿飞超级感动——!”
相比之下,琴酒无情多了,“快点介绍你的新伙伴吧。”
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