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考虑到部分玩家能力不足,队友或盟友间可以转移任务,将自己的任务交给别人完成,转移将付出技能——效果削减一半——作为报酬。
】
【交换和转移仅限主动技能。
】
【主动技能无法对队友或盟友起效;所有技能遵守阵营相克原则,如果不同阵营、未结盟的玩家技能生冲突,以优势阵营者为主。
】
【阵营相克的原则为:红方克黑方,黑方克路人,路人克红方。
】
青柳彬光听完若有所思。
这其实很好理解,红方克制黑方,这符合社会价值观,反向设置容易遭遇和谐神兽;
黑方克制路人、路人克制红方,这更好理解。
拿罪犯和警察举例,如果罪犯跑入人群,警察会碍于周围满是普通民众不敢随意开枪,民众成为他们的“累赘”
,罪犯却可以肆无忌惮地攻击。
【另外,对游戏里其他人物,技能也会根据对方阵营不同,产生不同效果。
比如您是黑方玩家,对其他黑方人员,技能效果为1%,对其他路人效果为15%,对红方效果为5%。
】
说完外挂,系统又陆陆续续讲了一点规则。
【每位玩家有‘剧情修改限制’,初始皆为锁定状态,在限制存在时,玩家无法直接改变剧情。
该限制无法由系统打开,只有玩家自己努力解锁。
】
【玩家有‘意志力’这一数值,降到2,系统会询问是否退出,降到1以下,系统将强制玩家退出。
因个人意志力问题而提前退出,不会影响其他玩家。
】
【玩家在游戏里无法死去。
一旦死亡,可选择‘原地复活’或‘转移安全地带复活’——请不要因此而轻视生命,复活期间,系统不会屏蔽玩家任何感觉。
】
【好的。
】青柳彬光轻快地说,他笑了起来:【我一直很爱惜自己的生命。
】
【玩家不能向玩家以外的人泄露游戏的存在、世界的真相与他人未来的命运,说、写、暗号都不行,违者将被禁言。
】
【最后一点,玩家无法对队友或盟友说谎。
】
听完一大堆规则,青柳彬光全部记下:【id是根据什么抽的?】
【在傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食和色欲中,抽取玩家自身具备的某种恶行。
】
【那恐怕会不止一个吧?】青柳彬光提出质疑,【如果某个人仅占其中一项,这人绝对能被称为圣人了。
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