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一个可以为所欲为的世界。
【太牛逼了……真的每台车开起来感觉都不一样啊!
甚至还能开泥头车!
就离谱!
】
【从沙滩到沙漠……中间我出于好奇,爬了不少游戏里面的山,现都可以爬,而且上面竟然也有不少细节!
真就一个游戏世界呗!
】
【楼上的,不仅仅是开车和地图,这游戏给我感觉就是,不断探索,越玩就能找到越多有趣的东西!
】
【太疯狂了,这游戏仿佛就像给玩家胡闹的游乐场一样……对,你没听错!
游乐场!
它绝对不是市面上那些普通的开放世界游戏。
它并不需要你跟着剧情跟着任务往下做,才能体会到这个世界好玩之处,它也不要求你探索这个世界,因为玩家自己就会对这个游戏世界产生兴趣,并且能迅找到快乐!
】
【这么说吧,论画面玩法、开放度、游戏细节……这款游戏都无敌,这也太牛逼了吧!
!
!
】
【这就是集大成者,再次定义开放世界的游戏!
】
【……】
《现代卷轴》抛开之前俯视角的几代。
最大的特点就是自由。
只要熟悉大概的操作后。
玩家就会对游戏产生兴趣,这跟什么剧情故事完全无关。
而且几乎无门槛,任何一个萌新或不那么萌的新,都可以马上在游戏中找到胡作非为的快乐,并惊喜于每一点现。
这也是玩家们目前大多讨论集中在玩法地图上的原因。
因为光是胡作非为,就已经很快乐了。
不过。
这种快乐显然是不能持久的。
因为玩家又不是变态。
去胡闹快乐几个小时,顺便探索地图是正常的。
但一直胡作非为还能快乐。
这样的人,要么就是压力实在大到不行了,要么就是该去看心理医生了……
因为人无论做什么,都有个阈值。
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