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而这样也就意味着这名任务失败的玩家基本上就失去了继续进行游戏的资格了。
不过李秀在这方面并没有做的那么绝对,比如下一次任务传送卷轴是可以花钱买到的。
当然前提是有人愿意花超玩游戏点帮你买任务卷轴才行。
至于超玩游戏点则是在第二次被传送到真实的小宇宙完成任务之后根据任务完成的好坏,改变那个小宇宙命运的多少所奖励的一种可以在超玩空间商城里购买各种超凡物品或者超凡能力的一种货币。
虽然这样做会让有些关系户混进来,不过李秀对此却是早有准备,并不担心关系户会拉低整个超玩空间玩家们的整体水平。
因为李秀早就已经制定了新手任务世界无法携带任何装备的规定,只能依靠自身来通关任务。
而能通过淘汰率在百分之九十五以上的新手任务世界那就已经说明了自身的实力了。
所以是不是关系户什么的就已经显得不是那么重要了,甚至有时候关系那也是一种实力,毕竟一句老话说的好,天赋好不如投的好。
反正李秀对于超玩空间一切的设定都是以让进入超玩空间的玩家主动的去追求超凡的力量,从而主动的要求去进入各个宇宙世界去完成任务。
然后获得强大的力量。
而李秀之所以会改变之前所弄的那个无限轮回空间从而改成现在的这种超玩空间,让进入各个世界的人从轮回者变成一种玩游戏的玩家形式主要还是,经过之前的一系列测试只好发现,无限轮回空间的那种模式更本就是一种没办法保持长久的办法。
就比如李秀之前的无限轮回空间里,所拉的则是一个个刚刚死去的人,让后把他们关在无限空间里,接着每隔一段时间就让他们去各个世界去完成轮回任务。
同时又以死亡来威胁的方式恐吓这些个辛辛苦苦为自己打工的轮回者们。
虽然看似轮回者们可以从主神这里兑换从而获得强大的力量,但是实际上这些轮回者和那些被关在监狱里然后免费给监狱打工的犯人几乎没有什么区别。
而且这些被征召而来的轮回者们本事却是并没有犯什么错误的。
所以这些被征召而来强制成为轮回者的人新鲜的劲头一过去,自然就会十分的反感了。
甚至是主动摆烂,在完成轮回任务的时候直接主动送死的都也是不稀奇的了。
而现在李秀最新弄出来的这个超玩空间的规则和轮回空间的规则可就大不相同了。
首先的一点就是进入超玩空间成为玩家的人就不用再和轮回空间那样直接被关在轮回空间里直接出不去的那种。
在完成任务从任务世界退出之后不:()从亮剑开始的特种战
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