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震雷削的面前,塔没用。
职业化的震雷削面前,塔更没用。
风卷残云,适时顶塔,孙膑还抬了一口。
超玩会的射手就横尸塔下了。
“太残暴了。”
瓶子如是说。
“但是野区的资源争夺上,ser是没有任何办法的。”
“你可以打烂我的射手,但是你的野区一定会比我家的射手更狼狈。
梦泪现在主打的就是这样一个想法。”
也卓有成效。
但ser他们好像也不刚需buff,路过野区顺便一人给野怪一巴掌就行,主打一个三路横冲直撞,貂蝉岁月静好,哪里需要去哪里。
超玩会试过反蹲,好嘛,你敢反蹲,谁来干谁,就是一套往先突脸的人上砸,砸完了有孙膑抬血控场。
实在走不了,后面还有一个乱战优势极佳的貂蝉,vv又刚好被锤烂,射手打不出足够的输出。
于是整个场上,出现了一个诡异的局面。
ser人头领先,团战压制超玩会,推塔数为0。
超玩会人头落后,经济领先不到两千,但是团战打不过,推了两座外塔。
这五五开打的,真是酣畅淋漓。
随着时间的推移,超玩会的人逐渐有了牵制的资本,震雷削没有办法在主动打掉点之后还能一路向前,无法首尾兼顾。
硬拖到梦泪牵制掉三路高地之后,超玩会拉扯出了一波漂亮的团战,震雷削也就那三板斧,三板斧过后没招的时候任人宰割的时间还是很长的。
洞悉这一点之后,超玩会拿下也是理所应当的了。
ser人头大比分领先落败第二局。
虽然离谱,但确实是事实。
“硬实力差距罢了。”
林瑜也没有多说什么。
有孙膑的情况下被拉扯打掉点,还是协同不到位。
“虽然ser这一局惜败,但还是让我们看到了非常规阵容在打破局限方面的可能性。”
瓶子感慨。
“是的,如果最后一波ser能够规避掉拉扯,控制做的更好一点,先打超玩会一个掉点,胜负犹未可知。”
李九也承认自己刚才有些先入为主,好在没有不分一二的批判ser的教练胡乱bp。
话说回来,ser的教练长的还挺好看?李九眨眨眼,把杂念扔了,开始和瓶子尬聊。
“就是不知道超玩会的射手经历了这一局的摧残,心情是不是还算好。”
“这没关系的,其实超玩会和ser关系不差的。”
“哦?此话怎讲?”
“”
“过瘾不?”
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