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加林第二天是被瓦罗卡尔叫醒的,在吃过烤蜘蛛腿作为早餐之后,加林回到了自己的帐篷,准备查看一下基地的情况。
盘膝坐下,闭上眼睛,脑海中慢慢浮现出基地的鸟瞰画面。
加林发现正在建造兵营的并不是克里夫,而是另外一位农夫。
此时基地的人口数显示有九个人,但是除去建造兵营的那一个之外,画面里只有三个人正在伐木,而伐木场这个建筑也已经停止了建造。
这是怎么回事?剩下的五个农夫去哪里了?切换了下视野,就发现这几个农夫正睡在城镇大厅的院子里,其中还有女性农夫的身影在其中。
加林突然意识到,这是一个真实的世界,而自己的基地也不是游戏里的基地,农夫可以二十四小时不间断的采矿,伐木,虽然是基地训练出来的,但是他们是有智慧的,也需要休息。
加林从苏醒的克里夫那里证实了自己的猜想:基地训练的单位都是真实的人类,他们除了被灌输了忠诚于指挥官加林的信念,还有每种单位应有的技能,农夫训练出来就会采矿,伐木,建造和修理,战斗兵种训练出来便会军人的各种能力。
他们也需要进食来维持正常的体力消耗,累了也需要休息。
根据克里夫的说法,他们正常一天工作十二个小时,如果指挥官需要的时候可以延长工作时间,但是在劳累过度的情况工作效率会下降。
同理加林也明白了,战斗单位的情况也不是恒定的,只用生命值这个数据来衡量。
以后军队如果进行急行军,那么在疲劳的情况下战斗力会下降,远远比不上养精蓄锐的时候。
想到自己昨天是午夜时候训练的农夫,自己就让他们连夜进行采集工作,这已经是地主老财剥削长工了。
昨夜太兴奋了,又需要赶时间,没有认真和克里夫交流,疏忽大意了。
意识到自己不能用游戏的逻辑来运用基地,而且加林有预感后面的建筑应该也会和游戏中有很大的不同,这个基地是建立在现实之中的。
看着睡在院子角落里的克里夫众人,加林想到了什么,他立刻安排刚从大厅中训练的那位农夫,在大厅的南侧,选了一个空旷的地方,开始建造农场。
这个基地是一款种田游戏,这是一款种田游戏,这是一款种田游戏,重要的是催眠自己三遍。
把玩法从快节奏的即时战略转换成全战系列的玩法就好了,加林在心里自我安慰的想着。
昨晚睡得太晚,加林显得精神不在好,就没打算出去,只安排了奥马尔和瓦罗卡尔两人轮流出去抓捕迅猛龙,采集迅猛龙的皮革,杀草原巨型蜘蛛,采集蜘蛛的丝囊,抓捕高地野马。
迅猛龙的皮可以用来制作皮甲,蜘蛛丝囊可以用来做裁缝原料或者工程原料,这些原材料在人类世界都是硬通的货物。
高地野马则是阿拉希高地特有的马种,和奥特兰克高山马,艾尔文森林马并称三大马种,各有优点。
阿拉希高地的雨水充足,草地肥沃,一匹上好的高地战马,可以卖出百金的高价。
而野外抓捕的的高地野马,强壮,野性,耐性好,负重强,可以在马场中当做种马,也可以驯服为战马使用。
这些天加林本来是想绘制石拳大厅这片区域的详细地图,顺便收集一些高地的特产用于贸易,现在基地建成,自动扫描了地图,加林可以在脑海中观看,而且随着加林的行动,就像开地图一样自动侦测周围环境,记录下来。
地图绘制的任务已经不需要去做了,但是加林又不能现在就离开这片区域,他还需要等待基地的建设上了正轨,至少要有自保的实力才能放心离开。
又过了三天,这三天里除了继续训练农夫之外,加林安排了克里夫带着四个农夫去东边的山里开矿。
而加林看到资源栏的木材终于能够建造兵营,便将兵营部署在了城镇大厅的边上,顺便将铁匠铺也部署了。
此时基地中已经有了三座农场。
农场:
平均每天产出六单位食物
需要农夫进驻
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