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第495章 谁说这游戏恐怖啊这游戏太棒了(第1页)

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‘og!

瞧瞧我发现了什么宝贝!

’‘奶奶!

你等的生化危机系列来了,还是虚拟加强版,你有福了!

’‘u1s1,我觉得宣传片比游戏恐怖’‘这个预告片真的非常牛逼,主题元素、气质。

悬疑氛围都拉满了!

’‘让系列回归最初恐怖的里程碑作品,456纯纯的动作游戏,这波属于卡婊回归初心了’‘可能这不是卡婊的本意,因为它根本说不上话’‘欸,物是人非,卡普空还有跟其他厂商合作开发生化危机的这一天,活久见系列’‘等出了快玩,一点都不恐怖[do]’‘从宣传看,应该换主角了吧("

▔□▔)还有感觉这次又是什么神奇的病毒,还在郊区_(:3」∠)_’‘这首童谣真的,我不知道怎么回事,我不想活了,感觉有种直击灵魂的恐惧与无力’弹幕一片喧嚣,玩家们早已沸腾。

生化危机这个ip不用说,都知道其在游戏圈的地位。

自从脱离创始人三上的督工后,后面几代的内容逐渐朝着动作打架去了,偏离了创作初衷的恐怖风格。

七代显然是一场溯源式的纠偏。

只是没有了创始人的护航,新作能做到前几代那般惊世骇俗吗?激动之余,不少理性玩家开始思考这个问题。

弹幕评论区并非清一色看好之声,也有相对中立的评价——‘可能是因为太谜了吧什么都还看不出来,另外一点就是最近这种逃生或者寂静岭风格的废弃屋探索恐解有点泛滥了仅看预告的风格不排除此作有跟风之嫌,什么?开发厂商灵境,那没问题了’‘出场角色依旧不明,剧情不明。

不过至少看到音讯了,虽然又换了掌舵人’‘吔屎咧这是在用老本自杀’‘我觉得生化危机早就不是以前的生化了,这次的生化7感觉还没有daysgone能吸引人’‘作为老玩家来说,还是希望看到一些老面孔,老剧情。

革新的基础上有一点老套路。

说实话这种新风格我不太:()游戏制作:一声协议三,全网泪崩

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