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“本身就不是那种大体量的游戏,估计游戏流程就十几个小时,剧情应该就是沿用fsn的角色扮演游戏,看了看官网的宣传片,质量其实挺不错的,但还有改进的余地,一百块不到其实真可以了。”
“老贼公司产出的第一部游戏,没搞什么花里胡哨的噱头,真想做什么大型高质量游戏,没个两年时间沉淀也不行,听说苏言公司已经有好几部作品在立项制作中,浪客剑心的游戏据传已经开了过一年多时间,而且我有苏言公司内部上班的朋友和我透露过,浪客剑心的游戏内容多,电影版剧情只是把游戏剧情精简再精简,游戏剧情才是精髓,有一大堆新角色登场,并且浪客剑心的游戏据传有好几部。
如果把游戏剧情拍成电视剧,估计五六个季度都说不完。”
“所以苏言在拍电影,拍电视剧之余,还兼职去干了游戏的脚本家,还顺便创作了一堆作品音乐然后还管理着这么一家大公司?他是人吗?”
“这种问题不需要多言。
他如果是普通人的话,那怎么可能会在这种年纪有这种成就!
就是能做到这一系列变态的事情,所以他才是苏言,才是次元影视公司的董事长,夏国影视行业的第一人。”
粉丝的安利,苏言公司运营团队的金钱宣传攻势,在fsn还有最后两周就完结的此刻,将fate系列的声势营造至最巅峰。
fsn未必在剧情上过fz,但苏言的影响力是与日俱增,这种续作的剧情质量哪怕不过前作,影响力过前作也是理所当然的事情。
这样的情况持续了整整一周。
这一周时间里,苏言也不在东京地区专注拍戏,而是跑到了沪都电视台做客综艺,在采访里透露了诸多关于fate系列作品的开计划。
单fsn系列就有三条线可以拍摄,更别说fsn之后还有fate系列的一大堆作品。
苏言是准备把它以及浪客剑心两部作品打造成未来十年自己公司的常青树ip。
大长篇作品商业价值才高,那种季度番剧热度来得快去得快,开衍生周边什么的也没有长期的经济价值。
三月下旬,周日.
fsn的第十二集开播。
其实这部剧剧情到现在基本上就没什么悬念了。
原作fsn游戏里,言峰绮礼幕后反派,并且是杀死远坂凛父亲远坂时辰凶手剧情是到最后决战才揭秘的。
但在夏国,所有观众都知道,这部剧最大反派是言峰绮礼,最终敌人是金闪闪。
在圣杯战争的各大英灵一一死亡之后,只剩下了卫宫士郎和阿尔托莉雅的组合,以及言峰绮礼和金闪闪的组合还存在。
当然,在这一集里最关键的是阿尔托莉雅在言峰绮礼的话语下动摇,以及在卫宫士郎的支持下终于打破了心里的执念。
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