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第82章 好感度系统(第2页)

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是真会让亡灵脚趾扣地。

叶知看着前面满眼“饥渴”

的玩家们,若有所思。

“或许,下一波真得找点情绪平和的玩家了。”

也不知道玩家们在其他游戏吃了什么苦。

对于npc区别对待的行为,反应这么微弱。

一猜到有好感度系统,马上遗忘刚才的不愉快,乐颠颠地准备赚好感度。

看得叶知的良心都痛起来了。

等等,好感度系统。

叶知一拍桌子,高兴地起身。

“对啊!

为什么不直接顺着玩家的思路走,做个好感度系统?”

众所周知,网游的好感度系统极不平衡。

可能好感度刷到满值了。

npc能做的,也就只有节假日送点手工小礼物。

但是比起玩家们刷礼物途中的付出,少得不能再少。

而且每个npc都能设置好感度!

这种货币比起必须有实体的魔金币,利润大太多了!

还能用来平衡游戏里的其他属性!

完美!

艾德加惊讶地侧目:“又有谁倒霉到被你盯上了?”

“没什么,你的助手似乎遇到了麻烦,你不上去帮她吗?”

前面,艾莉安实在不知道做什么反应,最终决定是——装鸵鸟。

首领说过,遇见不能理解的,装成听不见看不见就行。

艾德加眉头都没皱一下。

“如果这点事情都处理不好,她的能力实在令人怀疑,我建议你重新考虑一下她的处置方式。”

“行吧,反正人交给你了,教导新人这种事,还是你比较擅长。”

叶知只是提一嘴,想法其实和艾德加差不了多少。

他要的是帮手,不是累赘。

要是艾莉安无法应付玩家,她体内的冰龙血脉也没那么宝贵。

守望者本来就有一头纯血巨龙……叶知转身朝后面走去。

“玩家这边状态还算稳定,我还有事,就不继续跟着了!”

叶知越想好感度的事,就越觉得妙!

一直用san值解决玩家:()我的神选者全是第四天灾

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