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血海狂涛将技能升级到大师级进攻术,提升到50近战伤害。
自由属性点继续加攻,现在的状态砍死那boss有多余!
血海狂涛哈哈大笑:“魔法书,我来了!”
只有自己亲身体会到黑魔法的痛苦,以后才能深刻的体会折磨别人时的快感!
血海狂涛一路挥刀杀进船舱,猛然间发现骷髅后继无人了。
恩?不召唤了?正疑惑间,前方的走廊传来沉重的脚步声,这绝不是走路时叮铃哐啷的骷髅架子!
血海狂涛眉头一紧,全神戒备!
出现了,是僵尸!
血海狂涛惊得破口大骂:“草泥马的,怎么会是僵尸!”
——僵尸:攻1,防2,伤害1-2,生命17,攻击速度:非常慢6,移动速度:4,经验10,统率值1,特技:中级防御术。
,!
僵尸,著名的亡灵族二级兵种,著名的末日题材主角!
在这个游戏中,僵尸的攻防伤害攻速移速各项指标无一不是二级兵里的垃圾之首,甚至还不如一级兵,但它17点生命,自带20近战伤害减免的中级防御术,高产量低价钱另它一跃成为低级兵中的最强炮灰肉盾!
当然,也是野怪中最受玩家欢迎的经验值!
而望着缓慢而来的僵尸,震惊中的血海狂涛确丝毫没有把他们当经验的想法!
怎么会这样?难道是我升级了,boss的召唤物也跟着升级?这可是17点血的僵尸,不是自己一刀一个秒杀的5点血的骷髅!
砍死一个少说3刀!
血海狂涛开始飞速的盘算杀一个僵尸的代价:僵尸攻速6,自己攻速12,自己砍他两刀它才能还一下,它的2点防抵消了自己2点攻,自己4-7的伤害就能打出5-9伤害,它的中级防御术抵消了自己两级进攻术只有30的伤害加成,最终伤害就是65-11!
快则两刀,慢则三刀!
但无论是两刀还是三刀,自己必定要挨它一下。
但如果中了诅咒,那就是三至四刀。
。
。
不!
不能这么算!
僵尸的伤害比骷髅都低,但攻速几乎慢了一倍,劳资完全可以无视僵尸的围攻猛砍boss啊!
就是说看起来召唤物变强了,其实打boss更简单了!
此时,第一只僵尸走到血海狂涛的面前,血海狂涛手起刀落啪啪两刀将这个僵尸砍翻在地,而这个僵尸临死前的一瞬间也同时给了血海狂涛1点伤害。
血海狂涛这个气啊!
为什么自己的攻速是12而不是121!
只要多一点速度,哪怕是多0001也好,自己就可以突破这个关键临界点两刀无损拿下这个僵尸!
照现在样子自己冲到boss面前的时候也不是满血啊!
去它马的,只要自己的还剩24点血,就算是中了诅咒也足以拼掉那个16点血的幽灵!
于是乎,血海狂涛一路砍杀,又杀到了魔法书所在的船舱前,这一次再度傻眼!
boss也升级了!
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