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第四章 暗影陷阱和机械追踪(第1页)

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生灵灭踏着一地陷阱残骸稳稳向前。

走出几步,脚跟往下一跐,顺着岩壁无声无息滑进了水里。

湖面漾开一圈柔软的波纹,却连半点水花都没有溅起,只留下一只机械造物在路面上茫然地转动。

“肖时钦主动下水了。”

因为双方都已经下水,转播方也聪明了一次,直接将水体呈现半透明状。

这样子,镜头终于可以准确跟进,不用再出现找不到角色的乌龙了。

两个角色的运动一览无余。

中国这边的转播,当然会更偏向自家队员一点,镜头便一直跟着生灵灭走。

暂时没有接战,李艺博就把全副心思,都放在了点评肖时钦的用意上:“是的。

虽然水战对机械师不那么有利,但是与其冒无准备作战的风险,不如主动先下去探探对方的安排。

毕竟守久必失,这样高水平的国际比赛上,没人能保证从头到尾都不沾水。”

生灵灭谨慎地游动着,把自己掩蔽在水波之下,脚不沾地,一边游动一边开枪。

步枪闪影在湖底击出点点泥浆,却显然没有触发任何一个陷阱,只有被打断的柔软水草丝丝缕缕飘起,顺着水流的方向晃晃荡荡漾开。

没有……没有……还是没有……小湖被桥梁分为两半。

生灵灭绕着右半边——也就是没有多少荷花荷叶的那一边游了一圈,没有发现什么,便向左半边游去。

半截身子刚刚穿过桥洞,整个人忽然不自然地一顿。

“啪”

地一声轻响,柔软摇曳的水草间,盗贼挥舞匕首的身影蓦然出现,一刀向前,笔直刺出。

“暗影陷阱!”

潘林惊叫。

暗影陷阱,触发后,盗贼将立即出现在陷阱位置。

通常与偷袭配合发动,偷袭成功命中对手的话,将产生二倍的刺杀伤害,同时目标将陷入三秒的僵直。

没有一个盗贼,不抓住这三秒全力输出的时机。

一般来说,被暗影陷阱命中的角色,总会僵直那么一瞬间。

所以陷阱触发,莱茵的黄金现身,想也不想就一记偷袭刺了过去。

系统设定,从暗影陷阱中出现的盗贼,和踩中陷阱的对手,肯定是零距离。

再说,就算不是零距离,身为远程的机械师被盗贼近身……光想一想就惨不忍睹啊!

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