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蒙星霖发现,在修仙文明留下的功法中,不论是哪种功法,哪种技能,都会在修炼有了进境时,使得修仙者增长“真元”
“体质”
“灵力”
“身手”
“武力”
这五者之一,甚至同时增长两项。
这引起了蒙星霖的注意。
他埋头苦干,终于在李俭讲课讲得心中烦躁时,拿出了成果。
名为“铸铁”
的自研功法问世。
铸铁功法没有什么花里胡哨的效果,只有水磨工夫。
蒙星霖仿照集中会增长“武力”
的功法,选择其中看起来能生效功能的部分,又以武勇为蓝本,再三比对、实验,最终诞生了以增长“武力”
作为唯一功能的功法。
比起修仙文明留下的配套法术、各种效果的功法,蒙星霖团队提供的“铸铁”
功法只能增长武力,并且起效奇慢。
在长久的运行时间中,平均一天只能为使用者增长零点五牛顿的单臂静态发力。
要不是蒙星霖找的参与实验者够多,测量方式又尽可能地排除了各类误差,这等增长往往会在短时间内的统计中被作为“误差”
排除。
毕竟每天增长零点五牛顿的静态发力,在地表标准重力面前,相当于每天单手能拿一两东西……一般人都不会觉得自己能多拿一两东西是因为自己切实地力气增大了,毫无反应才应该是他们的反应。
但在足够全面、严谨的实验面前,一大群人的单臂静态发力分布在累计后明确比前一天多了零点五牛顿,这就让蒙星霖确信,自己团队提出的功法确实有用。
,!
虽说铸铁功法功效轻微,比不上江湖武功全面,不过很多人都抱着试试增长境界点的想法,将铸铁功法纳入同修。
令众人惊讶的是,铸铁和江湖武功,竟然真的毫不冲突。
不是停下一个就可以修炼另一个那样的不冲突,而是两者可以同时运行的不冲突。
铸铁与武勇也毫无冲突。
甚至有人试过,同时加持两种被动型法术,又正常运行江湖武功功法,在这基础上运行铸铁功法,前两者的效果没有丝毫减弱。
修仙文明提供的信息可是说了,功法运行只有一种能够满效果,在功法之下,持续运行法术只能保持两种同时满效果。
至于功法和功法同时运行还能双双满效果的,连练气决里都没提到过。
练气决甚至连同时运行两种功法的情况都否认了,那么现在这是个啥?一时间,有志于修仙的人们都陷入了恍惚、迷茫、思索。
就像那个有点名气的笑话。
麦瑞卡:提出双脉冲发动机ppt兔子:被麦瑞卡ppt震撼,决定摸着鹰酱过河麦瑞卡:“哈哈,天底下是不会有什么双脉冲发动机的,我之前是骗你的。”
拿着自研双脉冲发动机导弹兔子:“那我手里的这个是个啥?”
如此迷茫的人有很多,不过作为研发出铸铁功法的作者之一,蒙星霖毫不迷茫。
他一个做逆向工程的怕个屁啊,能做出东西就是胜利好吧?而李俭的态度更豁达:老子都已经莫名其妙变得这么强了,蒙哥能掏一个和修仙文明功法玩叠叠乐的功法,很奇怪吗?:()饱食终日,加点修仙
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